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justbbzhu
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發表於 : 2011-06-06, 09:20 |
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註冊時間: 2011-04-02, 09:17 手頭現金: 0.00
文章: 1
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一直認為好的hof是讓人腦力激蕩,而不是體力勞動,前幾天1服大廳討論,許多人觀點類似。因此想提出幾點小建議:
1,是否能將時間上線提高到8000/10000/20000,讓正常睡覺的人和夜貓子有平等的時間資源,讓上課上班的人與宅男有平等的時間資源。
2,期待能增加一些類似許瑞德的高難任務,並且掉好裝,現有的Boss系統很大程度上比的是誰更宅,而不是誰更善於思索。
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訪客(<ゝω・)★
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發表於 : 2011-06-06, 11:58 |
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註冊時間: 2010-12-13, 03:06 手頭現金: 238.50
銀行: 11.30
文章: 50
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+1
玩得愈久就愈懶得點時間、打王。 目前的狀態真的太過刻意地把玩家釘在電腦前面。
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pigss
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發表於 : 2011-06-06, 14:39 |
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註冊時間: 2009-07-15, 23:05 手頭現金: 245.97
文章: 150
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時間上限的部份希望亡靈大可以考慮一下
新王、新任務我想也是很多人會期待啦, 但是現階段的問題恐怕是要調整職業的平衡吧?
_________________ |_ハ; ...紳士是讀作ㄅㄧㄢˋㄊㄞˋ喔 |・д・)ノ |⊂ノ´ |-J
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gavin714
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發表於 : 2011-06-07, 15:08 |
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註冊時間: 2010-03-11, 08:01 手頭現金: 21.14
文章: 39
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突發其想 - 組隊打王模式:
在廣告板(?)接下一個指定某王的任務
可以招收幾個隊友一起打(需要隊長同意) 主掉落物為尾刀者 所有人都可獲得一些副掉落物(完成任務時獲得)
有能力且不想被尾刀的 可以自己解 省時間或目標是副產物的 可以找隊友 ---------------------------------------- 一些可討論/調整的限制:
委託者(NPC)會在廣告板貼出目標王, 先到先得
任務有時限 1.) 在限時前不能擊殺目標, 該次任務失敗 在廣告板再次公開認投 CD 1小時
2.) 任務成功後需要CD 1小時
3.) 放棄任務失敗論
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