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 文章主題 : [妄想文] 人偶師
 文章 發表於 : 2012-12-17, 19:34 
離線

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文章: 39
表現援護攻擊/防禦
技能名稱跟效果有待YY, 都只是一些概念

製作自動人偶 / 召喚一個自動人偶 (同場只能存在一個) / 獨立個體有自己能力跟技能, 佔回合

打擊技能 / enemy - individual / 200%x2 / 不會轉換模式

連攜技能A / enemy - individual / 150%x3 / 集點x1 /人偶轉換成連攜模式
連攜技能B / enemy - individual / 300%x1 / DEF - 15% / 集點x1 /人偶轉換成連攜模式
連攜技能C / enemy - individual / N%x1 / 無視防禦 / 集點x1 /人偶轉換成連攜模式, 敵方物理防禦愈高, 傷害愈大, 相反則愈少

防禦技能A / self - individual / 集點x1 / 人偶轉換成防禦模式, 人偶可以格擋一次攻擊
防禦技能B / self - individual / 集點x1 / 人偶轉換成防禦模式, 人偶受到物理攻擊, 降低攻擊方方Atk
防禦技能C / self - individual / 集點x1 / 人偶轉換成防禦模式, 人偶受到物理攻擊, 敵方延遲15%

極限援護 / self - individual / SPD + 20% / 技能點消耗x8 / 連攜模式+防禦模式, 追加攻擊次數增加一次, 所有模式變換無視 (一次回)

*連攜模式下, 操控者攻擊後, 人偶會追加一次攻擊
*防禦模式下, 人偶受到攻擊, 操控者會追加最多一次攻擊, 人偶的物理&魔法減傷 + 50, DEF+20%, MDEF+20% (不可疊加), 對操控者必定保護


製作線控人偶 / 召喚一個線控人偶
(待YY)


*人偶質素受角色等級影響


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 文章主題 : Re: [妄想文] 人偶師
 文章 發表於 : 2012-12-17, 20:16 
離線

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5.97

文章: 1
(自主行動)打擊技能 / enemy - individual / 200%x2 / 不會轉換模式

(雙生輪舞‧旋) 連攜技能A / enemy - individual / 150%x3 / 集點x1 /人偶轉換成連攜模式
(四門封印‧開) 連攜技能B / enemy - individual / 300%x1 / DEF - 15% / 集點x1 /人偶轉換成連攜模式
(兩儀式‧陽) 連攜技能C / enemy - individual / N%x1 / 無視防禦 / 集點x1 /人偶轉換成連攜模式, 敵方物理防禦愈高, 傷害愈大, 相反則愈少

(雙生輪舞‧止)防禦技能A / self - individual / 集點x1 / 人偶轉換成防禦模式, 人偶可以格擋一次攻擊
(四門封印‧闔) 防禦技能B / self - individual / 集點x1 / 人偶轉換成防禦模式, 人偶受到物理攻擊, 降低攻擊方方Atk
(兩儀式‧陽) 防禦技能C / self - individual / 集點x1 / 人偶轉換成防禦模式, 人偶受到物理攻擊, 敵方延遲15%

極限援護 / self - individual / SPD + 20% / 技能點消耗x8 / 連攜模式+防禦模式, 追加攻擊次數增加一次, 所有模式變換無視 (一次回)

好吧 我承認我來亂的(縮


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