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justtoplay
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發表於 : 2010-05-09, 23:56 |
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註冊時間: 2009-08-30, 20:39 手頭現金: 0.00
文章: 69
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玩弄(?)退魔好段時間,發現這職業有個問題,玩起來不甚盡興,
又得些閒暇時間,索性來潑潑筆墨,聊書淺見。
首先,依照這職業原先的定位,應該是屬坦的一種,非主傷害輸出,以牽制為主要用途
賣點是無視防吸魔又消血的能量爆破、扣魔兼延遲的阻斷詠唱和打王用的分裂靈魂
和相同基礎職轉來的魔劍一比,可說是招招一舉兩用,摸蛤仔兼洗褲
但換個方面來講,就是退魔能做的魔劍也能做一半,而且魔劍還有自己專屬招(憤怒伏擊、XX護主)
再者上述三招也並非沒有缺陷漏洞
直接舉做例子報吼哩災哩斗豆桃栽
第一個能量爆破,基本上場打王只有鋼門可以乖乖給你刷,傷害要靠粹毒才可以看
拿去PK則比不上審判,人家眾樂樂抽魔兼補隊友血跟SP,你只能像個宅男躲在一邊自爽,用那一咪咪的傷害證明自己存在
搞得不好還會引人斷你詠唱或直接絞爆你送個墓碑當做紀念品
再看另一招阻斷詠唱,一直是退魔引以為傲的招式,扣魔+延遲玩死一堆法系角色,
只是我們掀底牌一看就可以發現這招還是有美中不足的地方
打王,一來扣的魔量對大多王是無關痛癢,二來延遲效果會降(有的王會很乾脆給你綠油油一行延遲無效),三來要打的中再說
算一算也只有gay英雄會呆到被這招玩,所以OUT
講PK,好用歸好用,法系被斷到多半招式就胎死腹中,說不定還一直到戰鬥結束也沒放個屁出來,
可惜耗SP高、要神裝才有高扣魔,而且補系施法要求魔量不高,沒意外扣一次魔還是能夠補血/魔
要延遲,先不說魔劍也能延遲,這招因為用了自己也會delay,所以第二次還能不能斷到有點難說(單指阻斷全員),更別講還有元帥號角這個機車物存在
最後是分裂靈魂,我只能說打王消500魔的用途>>>>那個減500血,而前者魔劍也可以做到,不用特地為了小小500傷害浪費個房子裝退魔
PK嘛,這招殺不死人的,別想太多
總結,上戰場的時候坦的位置一般都會是聖堂(扛傷)跟亡靈(降防助攻),偶爾看的到魔劍(擋擊退),沒退魔的份
再說要當坦也要有那個血,要血就要STR,要STR就沒INT,沒INT那要消甚麼魔?
論牽制力,擋法、補的阻斷比不上可擋神妙、颶風的能量逆流或滅魂磁場
論攻擊力,得了吧,把烙印跟殺戮放哪?
一個處處比人差的職業,該不該強化呢?
感謝觀賞。
_________________ 武僧可以使用雙手杖後援會會長(已退休)
最後由 justtoplay 於 2010-05-10, 01:04 編輯,總共編輯了 1 次。
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justtoplay
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發表於 : 2010-05-09, 23:57 |
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註冊時間: 2009-08-30, 20:39 手頭現金: 0.00
文章: 69
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最後提一個自己的空想招式吧。
退魔誓約 / self - individual / 400sp / MAX HP+30% / MAX SP+30% / 自己強化,並且每次攻擊可以使對方失去自己INT/2的SP,並造成無視防的等量傷害
_________________ 武僧可以使用雙手杖後援會會長(已退休)
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52338488
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發表於 : 2010-05-10, 00:33 |
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註冊時間: 2010-02-19, 08:13 手頭現金: 0.00
文章: 20
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我是新手...當初覺得分裂精神必備...(肛門戰) 阻擾神技能...(PK) 打到後來發現了幾個點.. 分裂精神在肛門以外的地方...似乎完全沒有作用 (補魔....打到前排 聖堂????) 可能新手的我不太會設置 但是 我確實很少在肛門大戰以外看過實用的分裂精神 更不論有個魔劍...他也會..... 阻擾在我目前的表現 堪稱搶眼 ..不過 前提是武器難以取得.....沒有好的武器 扣的法力似乎差強人意 但是我也想說一點就是 阻擾斷到的技能 到他SP歸0了 只要延遲結束 他還是放的出來 (因為法力在施展的時候已經計算了嗎?) ...這點讓我有點納悶 ~他有許多很不錯的技能 譬如奪取磁場之類的 但是...他沒有很準確的定位 不能為了純粹的PK來定位這支角色吧 正如同元PO說的 王...精神集中 補 15000....閃躲率高...無唱法時間類法術多.. 讓這支角色 幾乎是不能在非PK場合出現的(可以 但是就是個....$%&) 可能說不到什麼重點 可是 我想說的是 這角色可能可以新增些技能 或是 更改某些部分技能的計算方式了 或是....... *****讓法術類到放出的時候 在計算消耗法力 讓已經被阻斷扣魔到0的技能施展不出來**
_________________ 男歡女愛人妖可 老少咸宜幼幼佳 來 者 不 拒 天大地大 虎濫最大
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noname
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發表於 : 2010-05-10, 01:40 |
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註冊時間: 2009-11-05, 18:34 手頭現金: 0.00
文章: 62
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老實說.我也玩弄(?)了退魔很久了,而且,我在把退魔調教(?)好之前,我的小魔劍就已經出來了,所以我很明白你的痛。
先是定位...的的確確,現在的退魔是一個似坦非坦,有那防衛但血量不足,即使有那血量也難以取代聖堂、亡靈的地位,只能說是一個不完全的坦,綜合來說,充其量,也只是一個"干擾者"。反觀退魔的同胞魔劍..明顯地,魔劍被亡靈修正拳連擊50個COMBO後..已經強化了不少,由原來的廢物搖身一變變成我最愛玩弄的角色之一...更使我久久都不去碰退魔(她很難受吧?!)
原因如下:
先是基礎的質素,HP退魔>魔劍 ,但真是只有一點點而已.大概十多二十.. SP魔劍>退魔 ,這個差距明顯比↑多很多很多...3位數字(默
結果,基於競技場上的一堆審判,還有一些沒位放審判的王上,某程度上,魔劍sp的優勢明顯地把退魔完全壓下去了。
然後坦的能力,其實這個不用說了,有OO護主 (這個沒特別意思..[?]) 的魔劍明顯比只有半桶水的退魔優勢起碼3倍..
接著干擾,這真的正如翔翼所說,退魔充其量也只有阻斷跟抽魔這方面比較優勢,但大前提是,必須拿好武器....而且..抽魔會被反阻斷(無言),相對地,磁埸雖然威力較低,但勝在能在敵方動之前自動扣一次魔..而且還是用蓄力的...
debuff...兩者皆是同母生...她有什麼,她就有什麼...
分裂...大家都會精神分裂(?)...沒啥誰比較優勢..最多只能說退魔在精神分裂的同時還能順手生命分裂(很嚴重的病症...)
最後,最重要的是物攻的威力上,可以副手武+主手放又有加歸0*3的伏擊系比猶如無物的靈魂系要強個幾倍..(默)
因此針對以上幾點..退魔絕對需要強化....
我想內容大概如下...
把sp的距離稍稍拉近..差幾麼多真的很扯... 把hp的距離拉遠一點,不然戰將都不戰將了...更別說坦怪.. 把抽魔的詠唱改成70:00 / 50:20...唱比審判慢足足一倍的抽魔根本沒用... debuff..精神病..等其他人想吧 把物攻技變無視防....
以上都是針對競技場..至於王方面我只能說..在下不才..想不到..而且,魔女狩從來都不是打王的材料吧,情況就跟小降魔一樣..有一兩隻王還能玩就應該高興了....(汗
_________________ 請別誤會,我已經沒玩了。現在的hourglass是我朋友。我把帳號給他(當然他已經del掉本身的帳號了)了。
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justtoplay
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發表於 : 2010-05-15, 16:39 |
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註冊時間: 2009-08-30, 20:39 手頭現金: 0.00
文章: 69
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又無聊來想了一招
淨化斬擊 / enemy - multi / 150sp / 100%x6 / (30:50) / 額外加上無視防禦的傷害(目標SP相關),並回補自己SP
無視防傷害的公式為:(目標現有SP開根號)x15 回補的SP量是傷害/10
另外此招只消血不消魔
_________________ 武僧可以使用雙手杖後援會會長(已退休)
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五色彩光
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發表於 : 2010-05-15, 17:06 |
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註冊時間: 2009-11-15, 11:21 手頭現金: 373.21
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文章: 87
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退魔戰將 戰士系魔女狩高級職業 仇恨任何的魔法,對於魔法使用者給予強大的傷害。
魔劍使 戰士系魔女狩高級職業 對於任何SP方面的使用操作非常在行。
也許能分工得更明確?
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