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 文章 發表於 : 2009-02-02, 23:48 
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文章: 38
-亡靈守衛.皇家衛士-
配點:
STR 主要的投點目標 因為STR越高 血越多。
INT 最少10 以方便設定行動模式。(目前版本已不需要)
DEX 以裝備為主來看需求多少。
SPD 我是覺得也不用點太高 畢竟他主要任務還是吸住敵人物理傷害。
LUK 不需要。
技能:
衝鋒(衝鋒陷陣)必點 因為被打到後排要靠他衝回前面.因為只有前衛才
會去保護同伴。
刺穿裝備(千刺萬穿)必點 好用的掃場技能。

-神射手.狙擊手-
配點:
STR 不需要。
INT 最少10 以方便設定行動模式。(目前版本已不需要)
DEX 主要投點目標 關係到你的傷害。
SPD 次要投點目標 與DEX約2:1。
LUK 不需要。
技能:
颶風射擊 必點 掃場必備。
加農砲射擊(如果有用弩) 必點 競技用來秒對手後面布衣職業。

-忍者.盜賊-(著邊我只說物傷系 使毒系沒研究)
(著邊我只說物傷系 使毒系沒研究)
配點:
STR 主要投點目標 關係到你的傷害。
INT 最少10 以方便設定行動模式。(目前版本已不需要)
DEX 依裝備需求。
SPD 主要投點目標 與STR約1:1 可比STR低不建議點的比STR高。
LUK 不需要。
技能:
匕首亂打 必點。
毒之一擊與毒之氣息
(看你如何去分配 例如我的隊伍有兩支忍者我會讓其中一支學習毒之氣息+毒之一擊,另一支則只點毒之一擊,負責放毒之氣息的行動最好比放毒之一擊的快。)
傳毒(面對會放毒的對手) 必備 解毒還可大大提升自技能力。

-德魯依-
配點:
STR 不需要。
INT 主要投點目標 關係你的補血量。
DEX 依裝備需求。
SPD 次要投點目標 與INT比約2:1 太慢你還沒補 敵人就把你殺光嚕。
LUK 不需要。
技能:
聖光防護 必點。
補血技能 全部都點。
異常回復 必點。
大祝福 必點。
輔助技能 依每個人需求去點。

-魔導士.術士-
配點:
STR 不需要。
INT 主要投點目標 關係你的傷害。
DEX 依裝備需求。
SPD 次要投點目標 太慢你還沒打 敵人就把你KO嚕。
LUK 不需要。
技能:
集中精神 必點 (廢話-.-")
攻擊技能依個人喜好去點.有三系 各有優點。
火 擁有強大殺傷力。
冰 可將敵人推至後排。
雷 可以減緩敵人行動速度。

-神獸師.馴獸師-
配點:
STR 不需要 除非你要用鞭子來打人...
INT 主要投點目標 關係你的SP量 SP太少招不出怪。
DEX 依裝備需求 雖然也有關係到寵物強度 但是比LUK低。
SPD 次要投點目標 太慢你還沒招 別人就把你KO了。
LUK 主要投點目標 關係你的寵物強度。
技能:
寵物有分三類 依個人需求去點。
小妖精線:輔助類型。
小豬線:坦克類型。
獅子線:傷害類型。
全力支持 必點出(也可強化死靈寵物)。

-邪靈法師.死靈法師-
(這邊我只說殭屍海系 變身系沒研究)
配點:
STR 不需要 。
INT 次要投點目標 關係你的SP量 SP太少招不出殭屍海。
DEX 依裝備需求。
SPD 次要投點目標 太慢你還沒招 別人就把你KO了。
LUK 主要投點目標 關係你的寵物強度。

技能:
集中精神 必點 (我又在廢話了)
基本上招怪的技能都必點
SP夠主要技能為天災軍團和亡者歸世

-退魔戰將.魔女狩-
配點:
STR 物傷路線主要投點。
INT 法傷路線主要投點 物傷線次要投點。
DEX 依裝備需求。
SPD 次要投點目標 太慢你還沒出手 別人就把你KO了。
LUK 不需要。
技能:
依個人需求 如果走法傷線 就點技能後面有"魔法"兩字 ,物傷的則反之。

-星魔使徒.招換師-
配點:
STR 不需要。
INT 主要投點目標。
DEX 依裝備需求。
SPD 次要投點目標 太慢你還沒招 就往生拉。
LUK 次要投點目標。
技能:
雙重魔法陣 必點。
結界石 必點。
招換獸 種類繁多 依個人需求選擇。
   集中精神 必點 (好吧~我承認我是來亂的)

-驅魔師-
配點:
STR 不需要。
INT 主要投點目標。
DEX 依裝備需求。
SPD 主要投點目標 放的快才不會被敵魔法KO。
LUK 不需要。
技能:
反魔力場 必點 (不然你練他幹嗎-。-)
能量回歸 能量轉換 必點 (邊抽魔邊補血)

-主教-
配點:
STR 不需要。
INT 主要投點目標。
DEX 依裝備需求。
SPD 次要投點目標。
LUK 不需要。
技能:
補血技能 全部
輔助技能 依個人需求

-狂戰士-
配點:
STR 主要投點目標。
INT 不需要。
DEX 依裝備需求。
SPD 主要投點目標。
LUK 不需要。
技能:
毀滅 必點 (主要攻擊技能)
友方強化 必點 (大幅提升我方能力)

----------------------
職業目前大概就著樣~~~
有其他配法想法可以提出來~~
一起討論~~~
----------------------



----行動模式----
如果你得人物常常發呆 你就要看看這裡拉。
要如何設定 才不會讓人物線限入沉思呢?

繼續思考 用法
以亡靈守衛為例子 例如當我要放衝鋒陷陣時 這就是用繼續思考來避免讓人物陷入沉思
EX:
當自己處於後排 繼續思考
當自己SPXX以上 10 衝鋒陷陣
這樣就可以避免 SP不足導致人物發呆的情形發生 如果你只設
當自己處於後排 衝鋒陷陣
這樣你人物SP不足時 他就會一直去執行錯誤的指令

物理系職業
設定技能基本上都是設~spxx以上 使用xx技能
當你INT有10時 你可以設定的行動模式是4格
第1-3個技能 請設消耗SP量由大至小的技能
第4個 則是設定 必定 攻擊(或不需SP的技能)
為啥要設定要把消耗SP最高的技能放在最上面 當然是避免一直放小招式
導致後面大絕招出不來。

法系職業
技能設定基本上與物理系差不多 只是第一與最後一個技能 記得設回SP的。

補系職業
第一個技能基本上最好設定SP 35以下 使用祝福
第二個技能基本上最好設定SP XX(看自己想要設多少)以下 使用大祝福or天使祝福
為啥要這樣設定 是因為有時候 你技能會把你SP消耗過頭不能使用大祝福來回SP

而補血技能設定 我個人是使用我方HPXX%以下 使用XX技能補血 而%數的設定則是由少至多來設定。
例如: 1.當我方HP50%以下時 使用群體回復
2.當我方HP60%以下時 使用整體回復
3.當我方HP70%以下時 使用快速回復
依你技能補血強度來設定你的補血技能 不然都快死了 還在慢慢補就準備掰掰了。
而異常回復 我是設定在第三個行動 當我方毒狀態xx人以上 這樣中毒時 可以快速的解除順便回點血。

招換職業
這個職業設定起來比較複雜 我提供我自己星魔的設法給你們參考
1. 自己的SPXX以下 300 集中精神
2. 第X回合必定 1 結界石 (依個人需求可以不設)
3. 我方魔法陣數X個以下 3 繼續思考 (此判斷依招換需求調整個數)
4. 自己的SPXX以上 300 雙重魔法陣
5. 我方魔法陣數X個以上 4 繼續思考 (此判斷依招換需求調整個數)
6.自己的SPXX以上 850 賽蓮 (這邊依照個人招換獸需求設定SP需求量)
7. 必定 集中精神

這樣設定 當你魔法陣 SP足夠時 就能招出招換獸了
這是提供參考 也許你有不同設法 也可以一起討論

_________________
~水淹下邳戰神亡,浪打沙羨霸王生~
   ~猛虎破閘,大利東方~


最後由 江東猛虎 於 2009-05-02, 01:33 編輯,總共編輯了 8 次。

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 文章 發表於 : 2009-02-03, 00:29 
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寫的很好,辛苦你了 :lol:

這篇文章應該可以幫助很多新手

PS:目前在趕狂戰士的二階

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 文章 發表於 : 2009-02-03, 23:24 
 

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感謝樓主的獨家啊 ... (可以想辦法破了 <== 大誤 XD)

小弟最近是在思考 SPD 的用途 ...
我的牧師 SPD 都近百 ... (很浪費點數)
連肉盾戰也是 ... SPD 也有 70up ...
更別提那些要放毒、要召喚的職業

之前看別的討論區提到
SPD 50 的行動速度是 SPD 1 的兩倍
SPD 360 的行動速度是 SPD 50 的兩倍
如果真能打到 turn 200 來說
SPD 的用途不曉得會不會很明顯

繼續思考去 ~_~

話說,小弟的肉盾戰提出來給大家參考
STR 與 SPD 各半
然後武器拿香蕉劍 (handle 0 , SPD + 5)
甲、盾都穿最重的 ...
再配上「防陣極盾」「自我回復」等等的技能 ...
會比較像肉龜
不過這樣會損失一個攻擊手 ...


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 文章 發表於 : 2009-02-14, 06:04 
 

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看組合跟怪物摟
像我之前拼速戰型
魔法X2 小德 盜賊OR狙擊手 肉盾
不外乎兩三回合就開始有人趴 對面繼續招猴子補位

結果剛剛拼長期抗戰
肉盾 術士X2 小德 主教
直接稱過兩回合 兩大魔法發動!!
前排全滅...開始補血 聖盾抗戰
血夠 小德會SPD+20 主教會STR+30%...(其實我開用INT+30%)
拼到全體STR+2500%=ˇ=
肉肉的雙重破壞 38X+38X 7百多= =
自己每回合回5XX(血10XX)
SP回4X...總共才11X的SP-3-+..
光是肉肉一之就可以把對面吃的死死的
外加SPD加炸了...幾乎都是二回行動
猴子一下子就躺光了
不過耗費回合 184XD....
還在想如何改進中@@


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 文章 發表於 : 2009-03-22, 23:10 
 

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江東猛虎 寫:
-亡靈守衛.皇家衛士-

招換職業
這個職業設定起來比較複雜 我提供我自己星魔的設法給你們參考
1. 自己的SPXX以下 300 集中精神
2. 第X回合必定 1 結界石 (依個人需求可以不設)
3. 我方魔法陣數X個以下 3 繼續思考 (此判斷依招換需求調整個數)
4. 自己的SPXX以上 300 雙重魔法陣
5. 我方魔法陣數X個以上 4 繼續思考 (此判斷依招換需求調整個數)
6.自己的SPXX以上 850 賽蓮 (這邊依照個人招換獸需求設定SP需求量)
7. 必定 集中精神

這樣設定 當你魔法陣 SP足夠時 就能招出招換獸了
這是提供參考 也許你有不同設法 也可以一起討論


其實有更簡潔的寫法啦

1. 自己的SPXX以下 300 集中精神
2. 第X回合必定 1 結界石
3. 我方魔法陣數X個以下 3 雙重魔法陣
4.自己的SPXX以上 850 賽蓮
5. 必定 集中精神

猛虎的第四項那裡,因為會跑到第四,表示第一個判斷已經通過了,所以sp一定大於300了
可以省略
第五項也是相同道理,已經通過了第三個判斷了,魔法陣不可能在3以下,也可以省略

這樣可以省下指令跟繼續思考的技能點


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 文章 發表於 : 2009-08-18, 14:32 
 

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那獸拳師的配點大概應該怎樣配? orz"
馴獸師的配點是以int, spd, luk為主
但我卻打算用獸拳師的有情破顏拳跟拳盜捨斷這些攻擊招式
那我是不是應該點str而捨棄某些屬性? orz"


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 文章 發表於 : 2009-08-19, 21:07 
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文章: 38
訪客 寫:
那獸拳師的配點大概應該怎樣配? orz"
馴獸師的配點是以int, spd, luk為主
但我卻打算用獸拳師的有情破顏拳跟拳盜捨斷這些攻擊招式
那我是不是應該點str而捨棄某些屬性? orz"




個人配點:
一開始配SPD100左右 可以更高
足夠穿裝的DEX
剩的丟到STR上

其實有情破顏拳要打出好看的數字
還是在於你招換的速度
招換要快可能就要配機關師招阿爾 然後瘋狂招機關草
或者另外在練一隻獸拳快速集點來招3隻小動物
這樣打出來數字才會漂亮
不死系招的生物無效 所以不能配邪靈死導來招大軍(可以的話 對手就哭了

大概就這樣

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 文章 發表於 : 2009-10-17, 14:30 
 

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請問大家的聖堂行動都怎麼寫的

我怎麼寫都不對啊.....


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 文章 發表於 : 2009-12-27, 16:00 
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文章: 87
訪客 寫:
請問大家的聖堂行動都怎麼寫的

我怎麼寫都不對啊.....

圖檔
要是用來打競技就由第七行開始改成無法動搖


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 文章 發表於 : 2010-01-16, 21:14 
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文章: 11
想求教一下大家死靈導師是怎么分配行動的,
不知道怎么協調骨之靈魂和逺古復仇(帶着邪靈招天甾的説)
希望大家給點意見.

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