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二轉職業的技能建議
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二轉職業的技能建議
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二轉職業的技能建議
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kenneth
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二轉職業的技能建議
發表於 :
2010-04-09, 16:28
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---------------------戰士系---------------------
1. 終結技希望能改成根據技能點高低來決定效果
技能點1也能使用 不過傷害跟強化效果 會讓人欲哭無淚..
亡靈守衛
防陣集盾:SP 50 (0:50) 復原 我方 DEF +10% MDEF+10% 自己 效果加倍
聖堂守衛
無法動搖屏障:SP100 幫我方全體附加上一個標記(無法驅散) 當受到致死性攻擊(HP會小於0的傷害) 聖堂有40% 機率阻擋下這次攻擊
最終防線:SP200 幫我方全體附加上一個標記(無法驅散) 當受到致死性攻擊(HP會小於0的傷害) 聖堂有80% 機率阻擋下這次攻擊
退魔
抗魔法力場:SP250 (0:100) 復原 我方全體 魔法抗性 +30%
以眼還眼:sp300 (一次回) 受到魔法攻擊時有20%機率將魔法攻擊反射回施法者
------------------法師系---------------------------------------------------
魔導
三系新技能希望
火系-烈焰狂怒 提高法術傷害40% 同時每次行動減少HP10%
雷系-靜態力場 提高閃避率15% 所有雷係法術有20%機率觸發閃電脈衝(敵全體攻擊)
(閃光 麻痺 雷爆 雷擊風暴等等 都能觸發)
冰系-凜冬之牙 (原靜態力場效果)
煉獄風暴
這個梗我知道是WCIII的魔將技能 囧....
不過可以統一煉獄石的強度嗎? 不讓他受到LUK影響
這樣火魔導配裝比較好配 不用管luk
元素使- 召喚系
釋放元素 身上具有任何地火冰三種精靈力時才能使用 施法者會因為虛弱退出戰場
場上會出現對應的元素協助戰鬥 三元素的matk 等同施法者
火精靈
技能1. 燃燒之雨 (0:100) 魔法
導引法術(詠倡後施法者開始延遲 每行動達到-33的倍數展開效果)
每波降下 8發 無視前排的攻擊 造成燃燒效果
技能2. 烈焰術 (0:0) 魔法 單體 造成燃燒效果
技能3. 復甦之炎 (0:80) buff 我方全體int matk 提高15%
地精靈
技能1. 八級強震 (0:100) 無視防 導引法術
每波對敵全體造成一次傷害 跟 延遲15 無視強化防衛
技能2. 地裂術 (0:0) 無視防 單體
技能3. 尖銳之石 (0:80) buff 我方全體 str atk 提高15%
水精靈
技能1. 暴風雪 (0:100) 魔法 導引法術
每波降下8次傷害 無視前排 spd 減少5%
技能2. 冰錐術 (0:0) 魔法 單體spd-10%
技能3. 生命之池 (0:80) 我方全體 治療
元素使-法術輸出系
火焰精靈力-對燃燒的敵人提高50%傷害 同時額外增加燃燒效果80%
寒天精靈力-30%詠倡加快5%傷害減少 冰系法術具有15%機率分裂碎冰造成額外一次攻擊(傷害為原本的40%) 碎冰只能分裂一次 無法重複碎裂
大地精靈力-每回合再生一個盾,吸收量(INT),被攻擊傷害降10%,施法期間延遲無效,同時令地鼠性攻擊 化鐵為甲 元素沉陷 鐵皮反噬 無法被閃躲。
--------------------------------------------------------------------------------
那...先寫到這樣就好了 囧...
導引法術那個不曉得行不行得通?
也許能改寫法術職業的輸出方式?
_________________
---------------
Knight Of Doom
------------
大領主 古爾曼恩
:+7 布魯力 斬龍劍 額外屬性LUK+1 這把劍我拿了好幾個年頭 不但頭腦靈光多了 考試還都考100分!! 這把LUK幸運打寶劍 連打王都順利多了!!
眾團員OS
:(事實上 你拿那把劍上場 打單體的攻擊常常莫名的落在你身上 還有金屬萊姆王出現的頻率也變多了)
justtoplay
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Re: 二轉職業的技能建議
發表於 :
2010-04-09, 18:33
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其實我覺得應該要改的還有護聖跟審判啦
護聖不僅集強力補血、補魔、復活技於一身,還可以招喚和充當臨時buff機
泛用度可說是相當高(這點出場率可以證明)
如果不nerf護聖的話,建議是微調其他祭司系職業的補助能力
⊂彡☆))Д′)像是武僧可以拿雙手杖之類的...
至於審判嘛~逆流已經砍過就不討論
重點在那招萬惡的平靜...全飛朵啦24個二轉職業裡
靠改變自身狀態、附加特殊能力、集技能點吃飯的應該有超過一半
審判只需丟個平靜就把他們的飯碗通通都扔掉了...
影響力真是龐大 囧興
_________________
武僧可以使用雙手杖後援會會長(已退休)
五色彩光
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Re: 二轉職業的技能建議
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2010-04-09, 18:46
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justtoplay 寫:
其實我覺得應該要改的還有護聖跟審判啦
護聖不僅集強力補血、補魔、復活技於一身,還可以招喚和充當臨時buff機
泛用度可說是相當高(這點出場率可以證明)
如果不nerf護聖的話,建議是微調其他祭司系職業的補助能力
⊂彡☆))Д′)像是武僧可以拿雙手杖之類的...
至於審判嘛~逆流已經砍過就不討論
重點在那招萬惡的平靜...全飛朵啦24個二轉職業裡
靠改變自身狀態、附加特殊能力、集技能點吃飯的應該有超過一半
審判只需丟個平靜就把他們的飯碗通通都扔掉了...
影響力真是龐大 囧興
最少魔彈焰化獻祭變身這堆現在沒有影響囧
kenneth
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Re: 二轉職業的技能建議
發表於 :
2010-04-09, 19:05
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2009-05-16, 09:08
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justtoplay 寫:
其實我覺得應該要改的還有護聖跟審判啦
護聖不僅集強力補血、補魔、復活技於一身,還可以招喚和充當臨時buff機
泛用度可說是相當高(這點出場率可以證明)
如果不nerf護聖的話,建議是微調其他祭司系職業的補助能力
⊂彡☆))Д′)像是武僧可以拿雙手杖之類的...
至於審判嘛~逆流已經砍過就不討論
重點在那招萬惡的平靜...全飛朵啦24個二轉職業裡
靠改變自身狀態、附加特殊能力、集技能點吃飯的應該有超過一半
審判只需丟個平靜就把他們的飯碗通通都扔掉了...
影響力真是龐大 囧興
我是按照順序來寫的XD 還沒到其他職業
要完全平衡確實很難 護聖的IMBA 也許是因為剛開始還沒想到新二轉
所以不小心把它弄得太萬能了?
_________________
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Knight Of Doom
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大領主 古爾曼恩
:+7 布魯力 斬龍劍 額外屬性LUK+1 這把劍我拿了好幾個年頭 不但頭腦靈光多了 考試還都考100分!! 這把LUK幸運打寶劍 連打王都順利多了!!
眾團員OS
:(事實上 你拿那把劍上場 打單體的攻擊常常莫名的落在你身上 還有金屬萊姆王出現的頻率也變多了)
justtoplay
文章主題 :
Re: 二轉職業的技能建議
發表於 :
2010-04-09, 20:57
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2009-08-30, 20:39
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五色彩光 寫:
最少魔彈焰化獻祭變身這堆現在沒有影響囧
變身後加的能力可以消吧0.0
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武僧可以使用雙手杖後援會會長(已退休)
noname
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Re: 二轉職業的技能建議
發表於 :
2010-04-10, 09:35
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2009-11-05, 18:34
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62
justtoplay 寫:
其實我覺得應該要改的還有護聖跟審判啦
護聖不僅集強力補血、補魔、復活技於一身,還可以招喚和充當臨時buff機
泛用度可說是相當高(這點出場率可以證明)
如果不nerf護聖的話,建議是微調其他祭司系職業的補助能力
⊂彡☆))Д′)像是武僧可以拿雙手杖之類的...
至於審判嘛~逆流已經砍過就不討論
重點在那招萬惡的平靜...全飛朵啦24個二轉職業裡
靠改變自身狀態、附加特殊能力、集技能點吃飯的應該有超過一半
審判只需丟個平靜就把他們的飯碗通通都扔掉了...
影響力真是龐大 囧興
對喔...技能點被消真是囧....
烙印技能只是出不到就算了..畢竟他不是靠殺戮為生...
但是爪降魔..熊..殺戮大哥
他們都是靠殺戮&技點增傷....
沒錯..集到8點很強大...
但是一個平靜就立即無力得要死...
無言.默哀..召喚囧興
_________________
請別誤會,我已經沒玩了。現在的hourglass是我朋友。我把帳號給他(當然他已經del掉本身的帳號了)了。
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