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競技場的難度調整
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發表人:  曙光 [ 2009-09-20, 22:56 ]
文章主題 :  競技場的難度調整

為了讓競技場更有挑戰性,我建議最好增設限制
同樣的職業不得超過1人,不然一堆想投機的傢伙弄出一堆C4
還讓森林長者去放護盾、讓聖堂去放戰線,搞什麼鬼-_-

發表人:  你真可悲 [ 2009-09-20, 23:29 ]
文章主題 :  Re: 競技場的難度調整

我笑了

發表人:  嘴砲王 [ 2009-09-20, 23:54 ]
文章主題 :  Re: 競技場的難度調整

說真的,老是有人喜歡來這套
"那你就學他們不就好了"
"你乾脆別玩算了"
"我笑了"
"那是因為你嫩"

拜託,來點有建設性的建議,死嘴砲0.0

發表人:  六翼 [ 2009-09-21, 00:15 ]
文章主題 :  Re: 競技場的難度調整

沒有克制不了的戰法 頂多就難對付點罷了
打個競技場還要限制東限制西的 原本能多元化組成的特點都沒了還玩什麼?

雖然個人也不太喜歡看到一堆主流隊伍...又不是遊O王(被毆
不過...嘛~總是有辦法的(茶

發表人:  溺死水鬼 [ 2009-09-21, 01:08 ]
文章主題 :  Re: 競技場的難度調整

用C4是投機?
人家花時間練了角色,甘願讓他佔據值三十萬的角色空間
什麼地方妨礙到你了嗎?

「還讓森林長者去放護盾、讓聖堂去放戰線」
…………不能放嗎?

競技場的「難度調整」?
競技場就是打其它玩家配置的隊伍
是要調什麼難度?

我是不知道限制職業一人有沒有增加挑戰性啦……
感覺這樣只是在限制戰法而已吧

發表人:  silver [ 2009-09-21, 01:33 ]
文章主題 :  Re: 競技場的難度調整

我是覺得有很多戰術不是破不到
而是破解法太單一了
弄的現在幾乎都是那幾個職業
C4隊不是無解
但應該只有魔獵系放斷法+驅魔系放反魔比較可以撐下來
其他的組合全滅率非常高
打贏只能靠運

又例如忍者的絞喉和浪人的神妙劍
所有法系吃下兩招必死無疑
但除了靠聖堂擋掉以外
就沒任何的破解法
導致現在競技場法系偏少
聖堂幾乎每人一隻的無聊狀況...
直接令到其他的肉盾職業沒了生存空間

我覺得應該令一招強勢的技能有較多種的破解方式
才不會令戰術單調
例如在自己中毒時絞喉會失敗這樣

或者可以加一招如果對手有2個以上相同職業,就會有攻擊加成的技能
就可以讓玩家在對付多個相同職業時(C4海、雙魔劍等)多一個對策了

發表人:  NOTERY [ 2009-09-21, 04:59 ]
文章主題 :  Re: 競技場的難度調整

其實c4不愛炸人

只是人們太閒愛靠近......

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