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 文章 發表於 : 2011-06-06, 09:20 
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註冊時間: 2011-04-02, 09:17
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文章: 1
一直認為好的hof是讓人腦力激蕩,而不是體力勞動,前幾天1服大廳討論,許多人觀點類似。因此想提出幾點小建議:

1,是否能將時間上線提高到8000/10000/20000,讓正常睡覺的人和夜貓子有平等的時間資源,讓上課上班的人與宅男有平等的時間資源。

2,期待能增加一些類似許瑞德的高難任務,並且掉好裝,現有的Boss系統很大程度上比的是誰更宅,而不是誰更善於思索。


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 文章 發表於 : 2011-06-06, 11:58 
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文章: 50
+1

玩得愈久就愈懶得點時間、打王。
目前的狀態真的太過刻意地把玩家釘在電腦前面。


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 文章 發表於 : 2011-06-06, 14:39 
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註冊時間: 2009-07-15, 23:05
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文章: 150
時間上限的部份希望亡靈大可以考慮一下

新王、新任務我想也是很多人會期待啦,
但是現階段的問題恐怕是要調整職業的平衡吧?

_________________
|_ハ; ...紳士是讀作ㄅㄧㄢˋㄊㄞˋ喔
|・д・)ノ
|⊂ノ´
|-J 


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 文章 發表於 : 2011-06-07, 15:08 
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註冊時間: 2010-03-11, 08:01
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文章: 39
突發其想 - 組隊打王模式:

在廣告板(?)接下一個指定某王的任務

可以招收幾個隊友一起打(需要隊長同意)
主掉落物為尾刀者
所有人都可獲得一些副掉落物(完成任務時獲得)

有能力且不想被尾刀的 可以自己解
省時間或目標是副產物的 可以找隊友
----------------------------------------
一些可討論/調整的限制:

委託者(NPC)會在廣告板貼出目標王, 先到先得

任務有時限
1.) 在限時前不能擊殺目標, 該次任務失敗
在廣告板再次公開認投
CD 1小時

2.) 任務成功後需要CD 1小時

3.) 放棄任務失敗論


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