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鋼門的等價交換 https://pim0110.com/bb3/viewtopic.php?f=26&t=660 |
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發表人: | hierophant2 [ 2009-12-31, 10:13 ] |
文章主題 : | 鋼門的等價交換 |
打鋼門有些人都是不抽魔 當然這是個人打法,不能強制規定 但是沒道理自己造的孽由下一個人來承擔阿 所以等價交換能否考慮從1萬sp改成5千 讓那些不抽魔的自己去承擔後果 300以上的王大概鋼門是最簡單的吧 隨便誰都能來插花 這樣改似乎也可以增加一些難度 |
發表人: | szhippo [ 2010-01-01, 20:28 ] |
文章主題 : | Re: 鋼門的等價交換 |
同意+1 我想亡靈大從以前的鋼門可以延遲改成不能延遲 就是要鋼門可以把他的精華丟出來吧? 而且大部分打鋼門的都用召喚物 在60回內召喚出雷帕斯或者其他召喚物應該很基本(或者60回還會被笑?) 如果不能跨過等價交換這個"門檻"只能說自己設定不到家,再回去想想設定再來挑戰吧 我覺得大家討厭不抽魔打鋼門,除了被爆破,還因為討厭這些投機心態來避過亡靈大精心設定的boss(至少我是這麼認為),如果是自己設定不盡善被肛死那就無話可說心服口服,如果是因為被前面的人害到,不是輸給BOSS的設定而是輸給前面的人那真的會X她娘的 Anyway 這個建議我覺得是要避免''人為因素''來增加''挑戰難度'' 希望此提議能從長計議..... 以上 |
發表人: | niee9ghost [ 2013-03-10, 18:41 ] |
文章主題 : | Re: 鋼門的等價交換 |
不知道可不可以這樣做 在第60回合 鋼門受到的SP傷害低於XXX 發動 等價交換 (僅做參考 |
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