*     註冊    登入    版面    會員列表    問答集

討論區首頁 » 【 榮 譽 聖 殿 專 區 】 » [ 遊 戲 建 議 區]




發表新文章 回覆主題  [ 1 篇文章 ] 
發表人 內容
 文章主題 : Boss 挑戰建議
 文章 發表於 : 2012-10-24, 22:59 
離線

註冊時間: 2010-05-28, 23:15
手頭現金:
221.11

文章: 33
我覺得可以設計一個計分系統,在王被殺死後,依照這個計分給予獎勵。

[[計算方式]]
引言回覆:
單場貢獻分數 = 造成傷害 + 造成SP損失 + 我方承受總傷害x(存活人數/隊伍人數) - (敵人恢復生命總值+魔力恢復總值/3)
結算貢獻分數 = 貢獻分數總合 x (參與次數/王生前被攻擊次數)

※舉例
我打三場,總輸出30w
別人一場,總輸出50w
分數:我22•5
他12•5

這樣在王被擊殺掉時,就可以啟動結算系統。接下來我有三種方式分配獎勵

[[方式A]]
引言回覆:
尾到的人理所當然獲得王本身掉落的道具 (有掉的話);
前三高貢獻積分者可以獲得額外獎勵 (包括尾刀者)


[[方式B]]
引言回覆:
尾到王不會掉道具;
第一高貢獻者可以得到王寶 (依掉寶機率來算);
其他人有補償或是沒有


[[方式C]]
引言回覆:
貢獻積分採累計制度;
尾到王獲得王掉落的道具,但此次貢獻積分不累計;
前幾名高分者依序分配得到點數 (如5,4,3,2,1);
累積點數可以兌換好東西。



基本上我個人覺得,尾到王需要一定的運氣跟耐心(心機?!),所以尾刀的人獲得 Bonus 我是沒什麼意見;個人是希望能解決一直以來大家紛爭的問題,如果可以,希望大家不要帶太多個人情緒,一起討論,謝謝 ><


回頂端 
 個人資料  
 
顯示文章 :  排序  
 
發表新文章 回覆主題  [ 1 篇文章 ] 

討論區首頁 » 【 榮 譽 聖 殿 專 區 】 » [ 遊 戲 建 議 區]


誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 21 位訪客

 
 

 
不能 在這個版面發表主題
不能 在這個版面回覆主題
不能 在這個版面編輯您的文章
不能 在這個版面刪除您的文章
不能 在這個版面上傳附加檔案

前往 :  
cron
正體中文語系由 竹貓星球 維護製作