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一個奢望,遠征隊功能
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發表人:  phon4825 [ 2009-05-07, 13:53 ]
文章主題 :  一個奢望,遠征隊功能

遠征隊功能

城鎮 > 同業公會 > 遠征隊

(一)建立遠征隊伍
--申請條件:
---1.一小時一次,申請/出征
---2.解完xx任務,擁有申請道具(消耗品,可重複解)
---3.具備時間500(申請成功後直接消耗)
--設定選項:
---1.遠征地點
---2.文字描述
---3.遠征隊出征前技能施放(一招,只放一次)
---4.道具分配規則(這個不行,就改為打到道具則每個隊伍都可以拿到一個)

(二)加入遠征隊伍
--加入條件:
---1.一小時一次,申請/出征
---2.解完xx任務,擁有申請道具(永久品)
---3.具備時間800(申請成功後直接消耗)
--設定選項:
---1.遠征隊加入申請
---2.遠征隊退出申請

(三)顯示開隊隊伍出發剩餘時間


遠征隊戰鬥畫面:僅顯示領隊隊伍
怪物數量:10~15 (測試後在調整)
怪物種類:依[遠征地點]的選擇做不同的boss混和
戰鬥中每解決一個boss,則獎勵存活隊員[經驗]、[榮譽]和[金錢]
遠征結束自動解除遠征隊

PS.參考:戰鬥中施放輔助技能,multi屬性只針對本身隊伍,all屬性則針對全遠征隊隊員


目前就想到這些,有興趣的各位也可以一起討論

發表人:  pptpimokok [ 2009-05-08, 10:24 ]
文章主題 :  Re: 一個奢望,遠征隊功能

想法不錯

有點類似我之前想得國戰概念

不過我覺的all系技能 全團隊

在這種情況下顯示太有優勢

發表人:  訪客 [ 2009-05-08, 16:47 ]
文章主題 :  Re: 一個奢望,遠征隊功能

all屬性技能,只有設定為遠征隊出發前施放才對全遠征隊有效,在戰鬥中的依照一般設定

發表人:  phon4825 [ 2009-05-08, 16:52 ]
文章主題 :  Re: 一個奢望,遠征隊功能

訪客 寫:
all屬性技能,只有設定為遠征隊出發前施放才對全遠征隊有效,在戰鬥中的依照一般設定


忘了先登入,繼續寫下去....

這樣設定就能避免all系優勢,
不過我原本設定是建立在所有怪物都是boss類型的,所以才不特別去限制。
至於原先多一個出發前施放,是想讓跟團的弱隊不致於被秒殺才多出來的。

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