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 文章 發表於 : 2010-01-22, 09:54 
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文章: 36
樹D的HOT我用了一段時間
我一直在想阿
他的瘉合跟寧靜能不能不改成像是火元素使
不看百分比%
看法傷害然後能堆疊
畢竟那5% 對於布甲跟法術輸出來說 回的量非常低
癒合還好 他是個消耗少的法術
但是寧靜是個吃魔300的大絕阿 囧
放了 全部人補不到500... 血薄的回個3.40...
而且樹D沒有復活
給他們較佳的治療能力應該不為過吧?

癒合術:提高耗魔量 百分比改法傷 堆疊3回合
寧靜:不動 百分比改法傷 堆疊3回合
樹D的靈氣:百分比改法傷

元素使系列其實是有一點爭議
他們的本質並不像是魔導一樣單純的法術DPS
額外的BUFF 是他們最棒的效益
不過總覺得有點四不像...
火系的元素沒BUFF給隊伍吃 但是傷害完全不輸給火魔導 (甚至還贏囧)
水系的元素詠倡轉100 但是詠倡100+的法術少 緩速其實也還好=.=
地系的算比較有用了 抗緩20% 奪防

他們是不是能夠在隊伍BUFF這方面強化呢?
不過有個衷心的小建議
既然都是元素使了 怎麼不能招喚元素出來協助作戰XD
讓元素使們偏向輔助型一點 較差的法術攻擊 有元素生物協助作戰傷害輸出才會高一些
這是比較個人的想法啦... 給亡靈參考看看

_________________
---------------Knight Of Doom------------
大領主 古爾曼恩:+7 布魯力 斬龍劍 額外屬性LUK+1 這把劍我拿了好幾個年頭 不但頭腦靈光多了 考試還都考100分!! 這把LUK幸運打寶劍 連打王都順利多了!!
眾團員OS:(事實上 你拿那把劍上場 打單體的攻擊常常莫名的落在你身上 還有金屬萊姆王出現的頻率也變多了)


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 文章 發表於 : 2010-01-22, 17:50 
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文章: 87
kenneth 寫:
不過有個衷心的小建議
既然都是元素使了 怎麼不能招喚元素出來協助作戰XD
讓元素使們偏向輔助型一點 較差的法術攻擊 有元素生物協助作戰傷害輸出才會高一些
這是比較個人的想法啦... 給亡靈參考看看

我想現時的元素使是招喚元素出附在自己身上
再另外招喚元素會有點怪?


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