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競技場閒聊
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發表人:  kenneth [ 2010-04-19, 15:33 ]
文章主題 :  競技場閒聊

嗯...我又來了=3=

想提出一些競技場的構想

1.分級戰
一共五個競技場
人物等級只要不屬於這個競技場的限制(大於或小於)就無法組在同一隊內
共用競技挑戰冷卻
玩家通常只會碰到同個群組的對手

LV1~19 初級競技場
LV20~39 職業競技場
LV40~49 精英競技場
LV50~54 皇家競技場
LV55~60 精英鬥士競技場

每個階段競技場獲得的榮譽相差甚大
可能初級競技場戰勝是榮譽+1
職業競技場卻是+10~15

2. 遊戲規則

(1)競技積分&榮譽:由戰勝對手來增加 戰敗會倒扣掉競技積分但榮譽不扣 這項數值主要是用於排名(每週重置)

(2)勝敗評斷:沒有所謂平局 除非雙方5個人都存活並拖過150回才會平手 只要一方人數較少就算戰敗

(3)計分方式:
戰勝:根據場上存活者來提高積分加乘 生存者越多 積分加乘越多
戰敗:根據場上存活者來決定減少的積分加乘 生存者越多 積分倒扣越少
平手:雙方增加稀少積分

(4)排名:就是顯示績分最高的前五名(每週重置) 積分0不會進入排行榜

(5)友誼賽:精英鬥士競技場的玩家有5~10%機率會挑戰到皇家競技場玩家 戰勝獲得積分&榮譽 提升25% 戰敗倒扣的積分減少25%

(6)挑戰賽:包括皇家競技場以下所有玩家都有5~10%機會挑戰 進階競技場的玩家 戰勝獲得積分&榮譽提升50% 戰敗倒扣的積分減少25%

(7)競技場專屬武器:每個競技場都有對應該等級整套專武 由榮譽購買可放置拍賣場
額外附加的屬性都是致命一擊跟HP最大值
M&ATK差不多等同+4的製作武器 但安定值為0 +1就會爆掉

嗯...差不多就是這樣... 部分還能再修改 就當作參考囉

發表人:  訪客  [ 2010-04-19, 17:37 ]
文章主題 :  Re: 競技場閒聊

關於平手 如果用C4呢? 兩邊全沒人的情況

發表人:  kenneth [ 2010-04-19, 21:52 ]
文章主題 :  Re: 競技場閒聊

訪客  寫:
關於平手 如果用C4呢? 兩邊全沒人的情況


這也是要設想到的地方沒錯
如果是這樣的情況大概是雙方都沒積分
或者是些微的積分取得還可以在討論的
其實我比較希望c4在隊內的比重減少比如1~2名
畢竟無腦梅卡迪感覺比較沒有競技的味道在
只要第一輪轟炸沒炸死2個人以上就等於任人宰割了 囧
我還是比較喜歡你來我往的砍殺跟抽魔、補血
這樣才像打鬥阿(熱血)
這是我個人的感覺啦...

發表人:  noname [ 2010-04-21, 03:54 ]
文章主題 :  Re: 競技場閒聊

其實最好的是先把團隊競技埸開出來...

發表人:  訪客  [ 2010-04-21, 19:13 ]
文章主題 :  Re: 競技場閒聊

KOD阿....你這麼想讓我失業嗎T︿T

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