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 文章 發表於 : 2009-05-26, 17:54 
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註冊時間: 2009-05-26, 17:20
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文章: 3
最近發呆的時候突然想到的方案
人材斡旋所只能徵收最基本的職業 所以這個新方案應該有方便的地方

一.關於傭兵系統

我目前對於傭兵有兩種想法
1.由玩家提供傭兵
2.由系統提供傭兵

先來解說1號想法
顧名思義就是將玩家的角色放入傭兵集中營
可是呢!
雇主在僱用後只能決定傭兵是否參戰跟調整傭兵行動 而且傭兵不可參予競技場
為了保障雇主權益 在傭兵集中營可以觀看傭兵的能力值跟僱用金

至於2號想法 由系統提供的部份
則是由系統每經過一定時間便自動刷新(至於其傭兵能力部分我還沒想到 所以先說到這邊)

二.關於僱用和傭兵
城鎮新增地點 傭兵集中營 玩家可於營內雇用傭兵或放置傭兵
放置傭兵跟拍賣類似 打上放置時間跟僱用訂金
而需注意的是 僱用庸兵的時間是可以調整
另外調整傭兵行動的是傭兵行動模式

三.Q&A
Q1:傭兵系統有何好處?
A1:玩家可以透過傭兵來完成平時無法應付的怪物 魔王或任務
Q2:放置傭兵除了錢以外還有其他優勢嗎?
A2:傭兵被雇用後放置傭兵者除獲得金錢外 傭兵參予戰鬥也能獲得經驗值 達到雙贏的效果

以上算是我一時興起想到 歡迎大家來評論 以讓這個構想更加完整


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