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我是新手,對聖殿的一些問題 https://pim0110.com/bb3/viewtopic.php?f=27&t=3117 |
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發表人: | zx555149658 [ 2011-02-14, 20:10 ] |
文章主題 : | 我是新手,對聖殿的一些問題 |
我想問一問 防衛裝備中的物防或魔防加值,都會有類似 10+5之類的顯示 而一般在人物的防衛值上會直接顯示15 那10+5中的5和10有什麼不同之處? 還有的是,我想知道弓手是不是以速度作為攻擊力值? 戰士+1力量又會加多少物理攻擊力? 魔師+1智慧又加多少魔法傷害? 地震 / 6pt / all - all / 80sp / 200%x1 / 魔法 / 無視前排 / (100:30) 中的all - all 是指全部人,那這個技能的實用性好像不大,除非我方的魔師比對面的多很多 其實我想說的不是all - all 而是(100:30) 100是指永唱對吧,那30是指技能冷卻?如果用完地震之後馬上用 復原 / 5pt / friend - all / 0sp / 佇列修正 我雖要承受30行動速度的減值嗎? 還有我想問,每多少等級+1負重? 兩次勇氣可以把力量加乘再推上去嗎? 好像問多了,希望有老手解答,或者製作人... 在此一謝! (這game超好玩的! |
發表人: | 訪客(<ゝω・)★ [ 2011-02-15, 08:14 ] |
文章主題 : | Re: 我是新手,對聖殿的一些問題 |
zx555149658 寫: 我想問一問 防衛裝備中的物防或魔防加值,都會有類似 10+5之類的顯示 而一般在人物的防衛值上會直接顯示15 那10+5中的5和10有什麼不同之處? 還有的是,我想知道弓手是不是以速度作為攻擊力值? 戰士+1力量又會加多少物理攻擊力? 魔師+1智慧又加多少魔法傷害? 地震 / 6pt / all - all / 80sp / 200%x1 / 魔法 / 無視前排 / (100:30) 中的all - all 是指全部人,那這個技能的實用性好像不大,除非我方的魔師比對面的多很多 其實我想說的不是all - all 而是(100:30) 100是指永唱對吧,那30是指技能冷卻?如果用完地震之後馬上用 復原 / 5pt / friend - all / 0sp / 佇列修正 我雖要承受30行動速度的減值嗎? 還有我想問,每多少等級+1負重? 兩次勇氣可以把力量加乘再推上去嗎? 好像問多了,希望有老手解答,或者製作人... 在此一謝! (這game超好玩的! 1. 前面的是百分減傷值,後面的則是實數減傷值 舉例,100點傷害→10+5的防具=(100-100*10%)-5=85點傷害 2.影響弓箭武器威力的是DEX,即是敏捷 不論是STR,INT跟DEX,三者對攻擊力的加成都是 根號X*10 3.一般情況下地震系魔法並不能說是很好用,但是在BOSS戰中,可以用來炸死我方多餘(?)的隊友來省回合。那算是比較高階的玩法吧..(汗) 入正題,(100:30) 前者是詠唱時間,後者是廷遲時間。 簡單來說就是,你發動完這招之後,你的魔對導會自我廷遲個30,然後才能再動。 4.每提升10級/提高5點DEX(不算裝備加成的)會加一點。 5.BUFF的能力是可以重復疊加的。 其實,有問題的話直接去廣埸問比較快.. 而且,戰術討論跟遊戲建議區都好像有新手指引文吧 |
發表人: | zx555149658 [ 2011-02-15, 19:52 ] |
文章主題 : | Re: 我是新手,對聖殿的一些問題 |
感謝啊! 完來是這樣... 這樣的話戰術可以大改了 下次有問題的話我會注意一下發的地區和爬更多文的了! 再次感謝! |
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