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FiringSquad中文網Warrior:
戰士:
Bash=>DowbleAttack,Stab,Reinforce,FirstAid
痛擊=>雙重打擊,突刺,強化,急救
DowbleAttack=>RagingBlow,WeaponBreak,FatalStab,ArmorPierce
雙重打擊=>憤怒一擊,破壞武器,致命突刺,刺穿裝備
FirstAid=>SelfRecovery
急救=>自我回復
痛擊 / enemy - individual / 8sp / 160%x1 / (20:20)
雙重打擊 / enemy - individual / 15sp / 90%x2
突刺 / enemy - individual / 15sp / 190%x1 / (0:40)
強化 / self - individual / 10sp / Str+30% / 自己強化
急救 / self - individual / 0sp / 自己HP回復
憤怒一擊 / enemy - multi / 40sp / 100%x5 / (40:60)
破壞武器 / enemy - individual / 30sp / 100%x1 / Atk-50% / Matk-50% / 攻擊力低下
致命突刺 / enemy - individual / 50sp / 360%x1 / (0:50)
刺穿裝備 / enemy - individual / 30sp / 170%x1 / (40:40) / 無視防禦力
自我回復 / self - individual / 15sp
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RoyalGuard:
皇家守衛:
DowbleAttack=>ArmorBreak
雙重打擊=>破壞裝備
RagingBlow=>Indiscriminate,ChargeAttack
憤怒一擊=>敵我亂打,衝鋒
Stab=>KnockBack,Hit&Away
突刺=>推後,打完就跑
ArmorPierce=>PierceRush
刺穿裝備=>穿刺
Reinforce=>OverLimit,Deffensive
強化=>超限,防禦
SelfRecovery=>HyperRecovery,SelfRegeneration
自我回復=>超回復,自我持續回復
破壞裝備 / enemy - individual / 30sp / 100%x1 / Def-30% / Mdef-30% / 防禦力低下
敵我亂打 / all - multi / 65sp / 100%x8 / invalid / (50:100) / 不分敵我的全員攻擊
衝鋒 / enemy - individual / 10sp / 100%x1 / (0:30) / 後排時威力四倍+前進
推後 / enemy - individual / 60sp / 150%x1 / (40:20) / 後衛化
打完就跑 / enemy - individual / 10sp / 100%x1 / (0:10) / 前排時威力三倍+後退
穿刺 / enemy - multi / 80sp / 60%x6 / (60:60) / 無視防禦力
超限 / self - individual / 10sp / Str+80% / MaxHP-20% / 自己強化·弱
防禦 / self - individual / 10sp / Def+20% / Str-20% / 自己強化·弱·前衛化
超回復 / self - individual / 20sp / (0:30) / 自己HP60%回復(?)
自我持續回復 / self - individual / 10sp / (0:30) / HP持續回復力+10%
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Sacrier:
狂戰士:
ObtainPower=>ObtainSpeed
力量上升=>速度上升
ObtainSpeed=>ObtainMind
速度上升=>智力上升
Pain=>Rush,illness
痛苦=>速攻,疾病
Rush=>Ruin,Pressure
速攻=>毀滅,擊退
Ruin=>Punish
毀滅=>懲罰
Rush+illness+ObtainMaind=>Possession
速攻+疾病+智力上升=>友方強化
力量上升 / self - individual / Sacrifice:15% / 5sp / Str+100% / 力量上升
速度上升 / self - individual / Sacrifice:25% / 0sp / Spd+100 / 速度上升
智力上升 / self - individual / Sacrifice:15% / 0sp / Int+100% / 智力上升
痛苦 / enemy - individual / Sacrifice:5% / 0sp / 200%x1
速攻 / enemy - multi / Sacrifice:15% / 0sp / 100%x4
疾病 / enemy - all / Sacrifice:20% / 32sp / (0:50) / 毒化
毀滅 / enemy - multi / Sacrifice:30% / 1sp / 200%x4
擊退 / enemy - all / Sacrifice:50% / 50sp / (100:100) / 敵後退
懲罰 / enemy - individual / 100sp / (100:100) / 減少HP損耗
友方強化 / friend - all / Sacrifice:200% / 70sp / Str+55% / Int+55% / Spd+55% / Atk+55% / Matk+55% / (100:0) / ?
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WitchHunt:
魔女狩:
DowbleAttack=>ManaBreak
雙重打擊=>破壞精神
ManaBreak=>SoulBreak,ManaDivision
破壞精神=>破壞靈魂,分裂精神
SoulBreak=>LifeDivision
破壞靈魂=>分裂生命
ForceShield(self)=>MindBreak,ForceShield
力量地帶[自我]=>破壞智力,力量地帶
EnergyRob=>EnergyCollect,ChargeDisturb,ChargeDisturb(all)
能量搶奪=>能量收集,打擾詠唱,打擾詠唱(全員)
EnergyCollect=>CircleErase
能量收集=>魔法陣消除
ResistDown
抗性降低
破壞精神 / enemy - individual / 20sp / 120%x1 / SP下降
破壞靈魂 / enemy - individual / 50sp / 160%x1 / SP+HP下降
分裂精神 / enemy - individual / 10sp / 對象的SP分裂
分裂生命 / 10pt / enemy - individual / 100sp / (0:50) / 對象的HP分裂
力量地帶[自我] / self - individual / 30sp / Magic / Mdef+30% / (30:0)
破壞智力 / enemy - all / 60sp / Magic / Int-40% / (30:0)
力量地帶 / 6pt / friend - all / 60sp / Magic / Mdef+10% / (30:0)
能量搶奪 / enemy - individual / 10sp / 150%x1 / Magic / invalid / (30:0) / SP吸收
能量收集 / enemy - all / 30sp / 70%x1 / Magic / invalid / (100:0) / SP吸收
打擾詠唱 / 4pt / enemy - individual / 60sp / Magic / invalid / Delay-200% / (0:40) / Charge(詠唱)妨害
打擾詠唱(全員) / enemy - all / 100sp / Magic / invalid / Delay-100% / (0:40) / Charge(詠唱)妨害(全)
魔法陣消除 / 4pt / self - individual / 240sp / Magic / (40:0) / 對手魔法陣-1
抗性降低 / enemy - all / 60sp / Magic / Mdef-10% / (30:0)
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Sorcerer:
法師:
FireBall=>FireStorm,IceSpear,ThunderBolt
火球術=>火焰風暴,冰之槍,雷擊
FireStorm=>FirePillar
火焰風暴=>火柱
IceSpear=>IceJavelin,IcePrison
冰之槍=>冰標槍,冰獄
ThunderBolt=>LightningBall
雷擊=>閃電球
LightningBall=>Flash,Paralysis
閃電球=>閃光,麻痺
HiManaRecharge
集中精神
火球術 / enemy - multi / 20sp / 100%x4 / Magic / invalid / (60:0)
火焰風暴 / enemy - multi / 70sp / 100%x6 / Magic / invalid / (70:0)
冰之槍 / enemy - individual / 20sp / 100%x3 / Magic / (30:0)
雷擊 / enemy - individual / 30sp / 400%x1 / Magic / invalid / (50:0)
火柱 / enemy - multi / 40sp / 140%x2 / Magic / invalid / Str-40% / (50:0) / 力DOWN
冰標槍 / enemy - individual / 60sp / 150%x3 / Magic / (40:0)
冰獄 / enemy - individual / 40sp / 180%x1 / Magic / invalid / Def-30% / Mdef-30% / (40:0) / 防禦DOWN
閃電球 / enemy - multi / 80sp / 220%x3 / Magic / invalid / (70:0)
閃光 / enemy - all / 30sp / Magic / Delay-25% / (30:0) / 行動延遲
麻痺 / enemy - individual / 15sp / 50%x1 / Magic / Delay-120% / (30:0) / 行動延遲
集中精神 / self - individual / 0sp / Magic / (30:0) / SP回復
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Warlock:
術士:
FireStorm=>HellFire
火焰風暴=>地獄火
HellFire=>MeteoStorm
地獄火=>氣象風暴
FirePillar=>Explosion
火柱=>爆炸
IceSpear=>Blizzard
冰之槍=>暴風雪
LightningBall=>ThunderStorm
閃電球=>雷暴
HiManaRecharge=>LifeConvert
集中精神=>血轉魔
LifeConvert=>EnergyExchange
血轉魔=>魔轉血
IceSpear+IcePrison=>TidalWave
冰之槍+冰獄=海浪
FireStorm+LightningBall=>EarthQuake
火焰風暴+閃電球=地震
EarthQuake=>Subsidence
地震=>沉陷
IceSpear(IceJavelin)+LightningBall=>SandStorm
冰之槍(應該是冰標槍)+閃電球=>沙漠風暴
地獄火 / enemy - multi / 320sp / 100%x12 / Magic / invalid / (120:0)
氣象風暴 / enemy - multi / 800sp / 140%x16 / Magic / (200:0)
爆炸 / all - all / 180sp / 200%x1 / Magic / Str-40% / (100:0) / 力DOWN
暴風雪 / enemy - multi / 240sp / 90%x10 / Magic / (90:0)
雷暴 / enemy - multi / 400sp / 300%x5 / Magic / invalid / (140:0)
血轉魔 / self - individual / 0sp / 100%x1 / Magic / (20:0) / SP回復
魔轉血 / self - individual / 10sp / Magic / HP,SP交換(%)
海浪 / enemy - multi / 520sp / 80%x24 / Magic / (170:100) / 後衛化
地震 / all - all / 80sp / 200%x1 / Magic / (100:30)
沉陷 / all - all / 150sp / 350%x1 / Magic / (130:50)
沙漠風暴 / enemy - all / 200sp / 60%x1 / Magic / Delay-80% / (200:0) / 行動延遲
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Summoner:
召喚師:
HiManaRecharge=>LifeConvert
集中精神=>血轉魔
MagicCircle=>DoubleMagicCircle,CircleErace
魔法陣=>雙重魔法陣,魔法陣消除
ManaExtend
魔力延伸
SummonIfrit
召喚依夫利特
SummonLeviathan
召喚利維亞森
SummonArchAngel
召喚大天使
SummonFallenAngel
召喚墮落天使
SummonThor
召喚托爾
血轉魔 / self - individual / 0sp / 100%x1 / Magic / (20:0) / SP回復
魔法陣 / self - individual / 200sp / Magic / (30:0) / 魔法陣+1
雙重魔法 / self - individual / 300sp / Magic / (60:0) / 魔法陣+2
魔法陣消除 / self - individual / 240sp / Magic / (40:0) / 對手魔法陣-1
魔力延伸 / self - individual / 100sp / Magic / 最大SP+20%
召喚依夫利特 / self - individual / 700sp / 魔法陣 x4 / Magic / (100:300)
召喚利維亞森 / self - individual / 700sp / 魔法陣 x4 / Magic / (100:300)
召喚大天使 / self - individual / 900sp / 魔法陣 x5 / Magic / (100:300)
召喚墮落天使 / self - individual / 900sp / 魔法陣 x5 / Magic / (100:300)
召喚托爾 / self - individual / 1200sp / 魔法陣 x5 / Magic / (100:500)
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Necromancer:
死靈:
LifeDrain=>LifeSqueeze,VenomBlast,Fear,MindBreak
生命吸收=>生命擠壓,猛毒轟擊,害怕,破壞智力
VenomBlast=>PoisonSmog
猛毒轟擊=>毒煙
LifeSqueeze=>DeathKnell
生命擠壓=>?????點了生命擠壓沒有出現新技能
RaiseDead(Zombie)=>Ghoul,RaiseMummy
殭屍=>食屍鬼,木乃伊
Ghoul=>ZombieControl
食屍鬼=>殭屍控制
ZombieControl=>SelfMetamorphose
殭屍控制=>自我蛻變
RaiseMummy=>GraveYard
木乃伊=>墓地
GraveYard=>ZombieRevival
墓地=>殭屍復活
Ghoul+RaiseMummy=>SoulRevenge
食屍鬼+木乃伊=>靈魂復仇
ZombieControl+GraveYard=>Biohazard
殭屍控制+墓地=>生化危機
生命吸收 / enemy - individual / 50sp / 230%x1 / Magic / invalid / (10:40) / HP吸收
生命擠壓 / 8pt / enemy - all / 70sp / 120%x1 / Magic / (30:80) / HP吸收
猛毒轟擊 / enemy - multi / 30sp / 200%x2 / Magic / (40:0) / 毒化
害怕 / enemy - all / 60sp / Magic / Str-40% / (30:0)
破壞智力 / enemy - all / 60sp / Magic / Int-40% / (30:0)
毒煙 / enemy - all / 80sp / 150%x1 / Magic / (70:0) / 毒化
殭屍 / self - individual / 60sp / Magic / (30:0) / 殭屍
食屍鬼 / self - individual / 100sp / Magic / (40:0) / 食屍鬼
木乃伊 / self - individual / 120sp / Magic / (60:0) / 木乃伊
殭屍控制 / self - individual / 200sp / Magic / (50:50) / 3體召喚
自我蛻變 / self - individual / 250sp / Magic / MaxHP+200% / Int+100% / Spd+50% / Matk+100% / (0:40) / HP60%以下可使用(1回限制)
墓地 / self - individual / 360sp / Magic / (100:0) / 3體召喚
殭屍復活 / friend - all / 300sp / Magic / MaxHP-30% / Spd-50% / Def-100% / Mdef-100% / (50:100) / 我方復活
靈魂復仇 / enemy - all / 340sp / 50%x1 / Magic / (0:60) / 根據死者數傷害增加
生化危機 / self - individual / 560sp / Magic / (160:0) / 5體召喚
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Priest:
牧師:
Healing =>Holy,PowerHeal,QuickHeal
治療=>聖光,高級治療,快速回復
Holy =>HealRabbit
聖光=>治癒兔
Power或QuickHeal=>PartyHeal,SmartHeal,Reflesh
高級治療或快速回復=>群體回復,整體回復,異常恢復
Blessing =>Benediction
祝福=>大祝福
治療 / friend - individual / 5sp / 200%x1 / Magic / (30:0)
聖光 / enemy - individual / 10sp / 100%x1 / Magic / invalid / (10:0)
高級治療 / friend - multi / 20sp / 300%x2 / Magic / (50:0) / HP回復
快速回復 / friend - multi / 20sp / 180%x2 / Magic / HP回復
治癒兔 / self - individual / 60sp / Magic / Quick / 召喚治療兔子
群體回復 / friend - all / 30sp / 150%x1 / Magic / (50:0) / HP回復
整體回復 / friend - multi / 30sp / 200%x3 / Magic / (40:0) / HP回復
異常恢復 / friend - all / 30sp / 70%x1 / Magic / CurePoison / (50:0) / 狀態異常恢復
祝福 / friend - all / 0sp / Magic / SP回復
大祝福 / friend - all / 20sp / Magic / (40:0) / SP回復
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Bishop:
主教:
Holy =>HolyBurst,Encourage,Charm,ProtectionField,ForceShield
聖光=>聖光爆發,勇氣,魅力,防禦地帶,力量地帶
HolyBurst =>GrandCross
聖光爆發=>
ProtectionField=>Regeneration
防禦地帶=>持續回復
ForceShield =>ManaRegen
力量地帶=>魔力持續回復
HealRabbit =>AdventAngel
治癒兔=>天使降臨
Benediction+ProtectionField+ForceShield=>Sanctuary
大祝福+防禦地帶+力量地帶=>聖域
MagicCircle
魔法陣
聖光爆發 / enemy - multi / 40sp / 100%x3 / Magic / invalid / (40:0)
勇氣 / friend - all / 60sp / Magic / Str+30% / (30:0)
魅力 / friend - all / 60sp / Magic / Int+30% / (30:0)
防禦地帶 / friend - all / 60sp / Magic / Def+10% / (30:0)
力量地帶 / friend - all / 60sp / Magic / Mdef+10% / (30:0)
GrandCross 請補充
持續回復 / friend - all / 100sp / Magic / (10:0) / HP持續回復+5%
魔力持續回復 / friend - all / 150sp / Magic / (10:0) / SP持續回復+5%
天使降臨 / self - individual / 160sp / Magic / Quick / (60:0) / 天使降臨
聖域 / enemy - ALL / 150sp / 魔法陣x2 / 500%x1 / Magic / invalid / (50:0) 狀態異常恢復 HP恢復 MP恢復
魔法陣 / self - individual / 200sp / Magic / (30:0) / 魔法陣+1
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Druid:
德魯伊
SmartHeal =>ProgressiveHeal,HolyShield
整體回復=>漸漸回復,聖光防護
HolyShield =>Quick,CastAsist
聖光防護=>立即行動,加快詠唱
PowerAsist或MagicAsist=>SpeedAsist
力量輔助或魔法輔助=>速度輔助
PowerAsist
力量輔助
MagicAsist
魔法輔助
MagicCircle
魔法陣
整體回復 / friend - multi / 30sp / 200%x3 / Magic / (40:0) / HP回復
漸漸回復 / friend - multi / 30sp / 125%x3 / Magic / (20:0) / 對象HP30%以下時回復量2倍
聖光防護 / friend - all / 100sp / Magic / (0:100) / 一回合受傷無效化
立即行動 / friend - all / 150sp / Magic / (200:100) / 立即行動
加快詠唱 / friend - all / 150sp / Magic / (0:100) / 加快詠唱
力量輔助 / friend - all / 60sp / Magic / Str+30 / (30:0)
魔法輔助 / friend - all / 60sp / Magic / Int+30 / (30:0)
速度輔助 / friend - all / 60sp / Magic / Spd+20 / (30:0)
魔法陣 / self - individual / 200sp / Magic / (30:0) / 魔法陣+1
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Hunter:
獵人:
Shoot
射擊
DoubleShot
雙重射擊
Shoot=>PowerShoot,ArrowShower,PalsyShot
射擊=>強力射擊,箭雨,麻痺射擊
射擊 / enemy - individual / 0sp / 100%x1 / invalid / BackAttack / Limit:弓
雙重射擊 / enemy - multi / 28sp / 80%x2 / invalid / BackAttack / Limit:弓
強力射擊 / enemy - individual / 10sp / 200%x1 / invalid / (0:30) / Limit:弓
箭雨 / enemy - multi / 20sp / 60%x6 / invalid / Limit:弓
麻痺射擊 / enemy - individual / 10sp / 100%x1 / invalid / BackAttack / Delay-80% / Limit:弓
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Sniper:
狙擊手:
PalsyShot =>PoisonShot
麻痺射擊=>中毒攻擊
PowerShoot=>ChargeShot,PierceShot
強力射擊=>換位射擊,穿透射擊
PierceShot=>Aiming,Disarm
穿透射擊=>瞄準,解除武?
ArrowShower+ChargeShot+PierceShot=>HurricaneShot
箭雨+換位射擊+穿透射擊=>颶風射擊
中毒攻擊 / 2pt / enemy - multi / 15sp / 50%x2 / invalid / Limit:弓 / 毒
換位射擊 / 6pt / enemy - individual / 30sp / 100%x1 / (30:0) / Limit:弓 / 後衛化
穿透射擊 / enemy - individual / 90sp / 180%x1 / invalid / (60:0) / Limit:弓 / 無視防禦
瞄準 / 4pt / enemy - individual / 0sp / 130%x1 / invalid / BackAttack / Limit:弓
解除武裝 / 2pt / enemy - individual / 20sp / 80%x1 / invalid / BackAttack / Atk-70% / Matk-70% / Limit:弓
颶風射擊 / enemy - multi / 180sp / 70%x16 / invalid / (50:80) / Limit:弓
=========================================================================================
BeastTamer:
馴獸師:
Whip =>Lashing,WhipBite
鞭苔=>鞭打,鞭咬
Lashing =>WhipStorm,BodyBind
鞭打=>鞭風暴,身體綑綁
CallPookie =>CallWildBoar
呼喚普可=>呼喚野豬
CallWildBoar =>CallGrandDino
呼喚野豬=>呼喚大恐龍
CallTrainedLion=>CallBear
呼喚訓練獅=>呼喚熊
CallBear =>CallChimera
呼喚熊=>呼喚奇美拉
CallSprite =>CallFlyHippo
呼喚小妖精=>呼喚飛河馬
CallFlyHippo =>CallDragon
呼喚飛河馬=>呼喚龍
CallSprite+Bear=>CallSnowMan
呼喚雪碧+熊=>呼喚雪人
PowerTrain =>BuildUp
力量訓練=>體質提升
MindTrain =>Intention
心靈訓練=>意向
SpeedTrain =>Nimble
速度訓練=>靈巧
DefenceTrain =>Fortify
防禦訓練=>加固
PowerTrain+MindTrain+SpeedTrain+DefenceTrain=>FullSupport,SuppressBeast
力量訓練+心靈訓練+速度訓練+防禦訓練=>全力激勵,野獸禁止
鞭苔 / enemy - multi / 0sp / 90%x2 / invalid / Limit:鞭子
鞭打 / enemy - multi / 30sp / 90%x4 / invalid / Limit:鞭子
鞭咬 / enemy - multi / 30sp / 80%x2 / invalid / Limit:鞭子 Delay-50%
鞭風暴 / enemy - multi / 40sp / 90%x6 / invalid / Limit:鞭子 前衛無視
身體綑綁 / enemy - multi / 40sp / 60%x2 / invalid / Limit:鞭子 Delay-30% Spd-30%
呼喚普可 / self - individual / 150sp / (0:100)
呼喚野豬 / self - individual / 250sp / (0:300)
呼喚大恐龍 / self - individual / 350sp / (0:500)
呼喚訓練獅 / self - individual / 150sp / (0:100)
呼喚熊 / self - individual / 2500sp / (0:300)
呼喚奇美拉 / self - individual / 350sp / (0:500)
呼喚小妖精 / self - individual / 150sp / (0:100)
呼喚飛河馬 / self - individual / 250sp / (0:030)
呼喚龍 / self - individual / 350sp / (0:500)
呼喚雪人 / self - individual / 250sp / (0:300)
力量訓練 / 我方召喚野獸 - all / 60sp / Str+80% / (0:50)
體質提升 / 我方召喚野獸 - individual / 100sp / Str+150% / (0:50)
心靈訓練 / 我方召喚野獸 - all / 60sp / INT+80% / (50:0)
意向 / 我方召喚野獸 - individual / 100sp / INT+150% / (50:0)
速度訓練 / 我方召喚野獸 - all / 60sp / SPD+50% / (50:0)
靈巧 / 我方召喚野獸 - individual / 100sp / SPD+100% / (50:0)
防禦訓練 / 我方召喚野獸 - all / 60sp / DEF+15% MDEF+15% / (50:0)
加固 / 我方召喚野獸 - individual / 100sp / DEF+30% MDEF+30% / (50:0)
全力激勵 / 我方召喚野獸 - individual / 200sp / Str+100% Int+100% Spd+100% / (0:150)
野獸禁止 / 敵方召喚野獸 - individual / 100sp / Str-50% Int-50% Spd-50% Def-20% Mdef-20% / (0:50)
=========================================================================================
Murderer:
刺客:
PoisonBlow =>PoisonBreath,PoisonInvasion,AntiPoisoning
毒之一擊=>毒之氣息,使毒,抗毒
PoisonInvasion=>TransPoison
使毒=>傳毒
KnifeThrow =>ScatterKnife
擲匕首=>匕首亂打
SulfaricAcid =>AcidMist
酸化表面=>酸霧
毒之一擊 / enemy - individual / 10sp / 100%x1 / Limit:匕首 / 對方毒狀態的話威力6倍
毒之氣息 / enemy - all / 30sp / (30:30) / 前衛化
使毒 / enemy - all / 60sp / 毒狀態的對方失血(int相關??)
抗毒 / friend - all / 80sp / 毒耐性+50%
傳毒 / friend - all / 80sp / CurePoison / Str+50 / Spd+50 / (0:100) / 毒狀態能力上升+解毒
擲匕首 / enemy - individual / 0sp / 140%x1 / invalid / Limit:匕首
匕首亂打 / enemy - multi / 30sp / 130%x4 / invalid / Limit:匕首
酸化表面 / enemy - individual / 30sp / Def-30% / Mdef-30% / 防禦低下
酸霧 / enemy - all / 60sp / Def-15% / 防禦低下