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 文章 發表於 : 2011-09-21, 10:28 
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文章: 2
怎樣才能做出 復活+強化 的效果?

當我方的生存者在1人或以下時,必定使用一次僵尸復活。
在使用了一次僵尸復活后,下一次必定使用命運女神。

第一條很容易做到,難點在於第二條!
因為僵尸復活和命運女神都只能使用1次,而且後面還有其他的行動條件。
怎樣設置才能讓AI在使用了僵尸復活之後 接著使用命運女神呢?


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 文章 發表於 : 2011-09-21, 12:08 
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文章: 129
Feacah 寫:
怎樣才能做出 復活+強化 的效果?

當我方的生存者在1人或以下時,必定使用一次僵尸復活。
在使用了一次僵尸復活后,下一次必定使用命運女神。

第一條很容易做到,難點在於第二條!
因為僵尸復活和命運女神都只能使用1次,而且後面還有其他的行動條件。
怎樣設置才能讓AI在使用了僵尸復活之後 接著使用命運女神呢?


沒有腳色有命運女神這招.你是說叫天使長?
那這樣只能讓星界/星魔被復活後再放(剩一人=只剩邪靈系).可是沒這種判斷
另外殭屍復活會讓防禦都變0.所命運女神+%防禦等於無效.通常復活又被秒殺

_________________
一服=第七聖典
二服=7thJudgement


以二服為主


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 文章 發表於 : 2011-09-21, 17:04 
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文章: 2
僵尸復活 / friend - all / 300sp / Magic / MaxHP-30% / Spd-50% / Def-100% / Mdef-100% / (50:100) / 我方复活
命運女神 / friend - all / 200sp / 200%x1 / Magic / Str+100% / Int+100% / Dex+100% / Spd+100% / Def+30% / Mdef+30% / 天使長出場時用的那招
表現為:捨弃防禦並降低生命最大值30%,以换取Str、Int、Dex翻倍的重生效果。

當復活的角色再次被擊倒后,可以考慮使用靈魂復仇,真正做到物盡其用。這點倒是很容易做到。
靈魂復仇 / enemy - all / 340sp / 50%x1 / Magic / (0:60) / 根據死者數傷害增加

最大的問題還是在於,僵尸復活之後怎樣才能接命運女神呢?


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