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殺戮 https://pim0110.com/bb3/viewtopic.php?f=30&t=1042 |
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發表人: | Hourglass [ 2010-05-09, 15:07 ] |
文章主題 : | 殺戮 |
榮耀看守者閃躲了這次攻擊. 傷害 x1.2! 傷害 x2! 榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???) 傷害 x1.2! 傷害 x2! 榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???) 傷害 x1.2! 傷害 x2! 榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???) 傷害 x1.2! 傷害 x2! 榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???) 傷害 x1.2! 傷害 x2! 榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???) 傷害 x1.2! 傷害 x2! 榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???) 傷害 x1.2! 傷害 x2! 榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???) 存活者獲得 97 經驗. |
發表人: | 訪客 [ 2010-05-09, 15:26 ] |
文章主題 : | Re: 殺戮 |
然後呢.... |
發表人: | 訪客 [ 2010-05-09, 16:19 ] |
文章主題 : | |
6.殺戮者 血液沸騰和血液狂熱現在如果打在BOSS身上固定加乘1.2倍。 |
發表人: | 訪客 [ 2010-05-09, 16:26 ] |
文章主題 : | Re: 殺戮 |
問題是固定1.2倍還是額外加1.2倍 |
發表人: | 訪客 [ 2010-05-09, 18:00 ] |
文章主題 : | Re: 殺戮 |
只要是打在BOSS上面就會x1.2 |
發表人: | 訪客 [ 2010-05-09, 18:02 ] |
文章主題 : | Re: 殺戮 |
我想說的是..打在王身上是固定*1.2 而不會再*2 還是相反 |
發表人: | 訪客 [ 2010-05-09, 18:40 ] |
文章主題 : | Re: 殺戮 |
戰報不是很明顯了... x1.2和x2是兩個不相干的 所以不會有什麼x1.2就沒有x2這種事 除非boss血量比你少 |
發表人: | pptpimokok [ 2010-05-09, 21:58 ] |
文章主題 : | Re: 殺戮 |
因該只有單純x1.2倍 已經修正完畢 |
發表人: | 訪客 [ 2010-05-09, 22:00 ] |
文章主題 : | Re: 殺戮 |
原來是BUG=_= 我錯了 |
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