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 文章 發表於 : 2012-10-31, 04:16 
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(分身)千年樹人(A)肉身熊化
(分身)千年樹人(A) 致命率提高 5 %.
(分身)千年樹人(A) 提高殺戮45點
(分身)千年樹人(A) MAXHP(2640) 提升到 4303
(分身)千年樹人(A) DEF 提升 30%
(分身)千年樹人(A) MDEF 提升 30%
(分身)千年樹人(A) MAXSP(338) 下降到 0
(分身)千年樹人(A) 物理減傷提升 50
(分身)千年樹人(A) 魔法減傷提升 50
(分身)千年樹人(A) 回復了 2152 HP(2640 > 4303)
(分身)千年樹人(A) 移到前排.
*(分身)千年樹人(A) 野性靈氣發動
(分身)千年樹人(A)返回人形
(分身)千年樹人(A) MAXHP(4303) 下降到 2152
(分身)千年樹人(A) DEF 下降 30%
(分身)千年樹人(A) MDEF 下降 30%
(分身)千年樹人(A) 物理減傷下降 50
(分身)千年樹人(A) 物理減傷下降 50
(分身)千年樹人(A) SP回到初始值

變身前後MAXHP有差值,
MAXSP似乎都有同樣的情況


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 文章 發表於 : 2012-10-31, 18:55 
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文章: 479
這次修正了公式
返回人行的公式 現在血最大值 會是當初變身前的血量。
感謝告知

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