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發表人 |
內容 |
momagic75
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發表於 : 2010-03-03, 03:07 |
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註冊時間: 2010-03-03, 02:57 手頭現金: 0.00
文章: 1
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肉身熊化 / friend - all / 0sp / 魔法 / MaxHP+100% / Def+30% / 物傷減50 / Mdef+30% / 魔傷減50 / MaxSP-100% / 變身灰熊厲害,我方所有暴擊+5%,INT轉殺戮點,前衛化
他的殺戮點似乎只對 錘擊 / enemy - individual / 0sp / 100%x3 / 集點x1 / 雄型態 這招有用呀... 兇猛斯咬每下5X滴 Orz
特地去把狀態改成力量型...結果變成錘擊每下16滴......
是故意設計成這樣的嗎ˊˋ...這樣熊未免也太差了點...
int型 182 轉殺戮點 91點
兇猛撕咬 / enemy - multi / 0sp / 技能點消耗 x5 / 120%x5 / 雄型態,無視防 應該是熊的攻擊大招吧... 傷害58 * 5
錘擊 / enemy - individual / 0sp / 100%x3 / 集點x1 / 雄型態 118 - 138 - 178 三下..似乎是越來越痛...
挫志咆哮 / enemy - all / 0sp / 技能點消耗 x3 / 60%x1 / Str-15% / Int-15% / Atk-10% / Matk-10% / 雄型態 只打出60傷害....
轉成力量型 力量168
兇猛撕咬 / enemy - multi / 0sp / 技能點消耗 x5 / 120%x5 / 雄型態,無視防 每下158*5 似乎也沒特別強...
錘擊 / enemy - individual / 0sp / 100%x3 / 集點x1 / 雄型態 每下16 ...三下
挫志咆哮 / enemy - all / 0sp / 技能點消耗 x3 / 60%x1 / Str-15% / Int-15% / Atk-10% / Matk-10% / 雄型態 還沒試...不過也懶得試了...
熊的傷害怎麼這麼慘....
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BT麵
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發表於 : 2010-03-03, 13:10 |
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註冊時間: 2009-11-06, 03:53 手頭現金: 50.46
銀行: 25.08
文章: 21
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剛試一下兇猛撕咬 技能點5時,威力為STR開根*10*120% 技能點6時,威力為(STR開根*10+ATK)*120%+殺戮點*1 技能點7時,威力為(STR開根*10+ATK)*120%+殺戮點*2 技能點8時,威力為(STR開根*10+ATK)*120%+殺戮點*3 所以累積到8點再爆發出來吧~ 以你的例子,累積到8點打出來傷害應該是(58+91*3)*5=1655 另外集氣技是愈打愈痛的~可累積8點
挫志咆哮,看到60%*1就不用期待傷害了,這算輔助技吧,而且也沒有無視防
熊的威力來自INT轉的殺戮點,STR熊當肉盾還不錯 但要輸出還是只能少hp灌INT了
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