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dove0702
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發表於 : 2010-04-08, 07:10 |
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註冊時間: 2010-01-18, 02:26 手頭現金: 10.05
文章: 21
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2服雖有防連續尾刀,可是卻沒有防尾刀
是否可以看總傷來決定戰利品歸誰
或是將打王機制整個大修?
最後由 dove0702 於 2010-04-08, 09:11 編輯,總共編輯了 1 次。
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gavin714
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發表於 : 2010-04-08, 08:07 |
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註冊時間: 2010-03-11, 08:01 手頭現金: 21.14
文章: 39
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lazycat76
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發表於 : 2010-04-08, 14:39 |
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註冊時間: 2009-12-13, 13:27 手頭現金: 0.00
文章: 13
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dove0702 寫: 2服雖有防連續尾刀,可是卻沒有防尾刀
是否可以看總傷來決定戰利品歸誰
或是將打王機制整個大修? 新手總傷很難超過老手 這樣新手不就只剩一般地圖可打?
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pigss
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發表於 : 2010-04-08, 14:41 |
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註冊時間: 2009-07-15, 23:05 手頭現金: 245.97
文章: 150
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如果改成總傷多的沒吃到王,送個安慰獎也不錯啦
_________________ |_ハ; ...紳士是讀作ㄅㄧㄢˋㄊㄞˋ喔 |・д・)ノ |⊂ノ´ |-J
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edda55179
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發表於 : 2010-04-08, 15:47 |
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註冊時間: 2009-10-03, 05:38 手頭現金: 0.00
文章: 9
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2服 可以嘗試這樣修改看看 ...
200以下的王 老手根本不會去碰 ...
所以新手也不會說沒東西可打.....
畢竟有一小時 要尾刀 還要看划不划算 ....www
不過這樣也會衍生出 其他問題就是了.....
像是打一打之後 感覺怪快死就不碰 等下一個把他打死 cd下一個人的 東西自己的這樣...
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dove0702
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發表於 : 2010-04-08, 16:47 |
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註冊時間: 2010-01-18, 02:26 手頭現金: 10.05
文章: 21
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像是打一打之後 感覺怪快死就不碰 等下一個把他打死 cd下一個人的 東西自己的這樣...
可以改成
一小時沒碰即取消掉落所有權,讓剩下有打的人去分
怎麼分就....再討論 XD
再說"假如"真的施行,CD也可以取消了.....
因為不可能連續尾刀(?
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訪客
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發表於 : 2010-04-08, 20:23 |
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註冊時間: 2009-11-28, 22:50 手頭現金: 47.10
文章: 69
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kenneth
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發表於 : 2010-04-09, 13:47 |
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註冊時間: 2009-05-16, 09:08 手頭現金: 32.39
文章: 36
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老實說我覺得更好的辦法就是...
讓低等的王對老手而言沒有什麼價值性在
高等王的掉落物比低等王優質更多
或者是平均級別到了某個等級 掉寶率就開始遞減(老手比較容易收到垃圾)
最好的辦法就是採魔獸世界的方法
讓目前場上的王大部分都變成副本王
血量給予適度的減少 (一場150或者是200回合即可擊倒)
根據難度模式決定上場人數 (不侷限等級)
EASY(BOSS LV10~199): 玩家單人就可以面對 上場人數3
NORMAL(BOSS LV200~399): 需要2個玩家才能面對 上場人數6
nightmare (BOSS LV 400~449): 需要3個玩家才能面對 上場人數9
eqic (BOSS LV 450~????) 需要4個玩家才能面對 上場人數12
然後原本BOSS放置的地方就放置所謂的野外王(時間到就會出 有限制等級)
身上有豐富的掉落物 但是需要跟人搶
這是我的想法啦... 可以顧慮到新手 囧
這幾天在二服重新玩新人 也只能打打三餐
像猴子老手只要開新人物拿高級點的裝備場場都能破五萬
新人完全沒辦法體驗推王的滋味呀~ 只能存錢跟人買裝 XD
補充掉寶的方式
金幣 當然是場上玩家平分囉
物品呢 則根據難度決定掉落的數量 1~4件物品 (每個玩家都有)
王身上也有可能掉垃圾的裝備或者是材料
運氣差一點也有可能只有分到錢的情況發生
類似天堂那樣 可是不要像某XX橘子 鎖寶鎖到機率只有0.001% 囧囧囧
_________________ ---------------Knight Of Doom------------ 大領主 古爾曼恩:+7 布魯力 斬龍劍 額外屬性LUK+1 這把劍我拿了好幾個年頭 不但頭腦靈光多了 考試還都考100分!! 這把LUK幸運打寶劍 連打王都順利多了!! 眾團員OS:(事實上 你拿那把劍上場 打單體的攻擊常常莫名的落在你身上 還有金屬萊姆王出現的頻率也變多了)
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BT麵
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發表於 : 2010-04-09, 14:50 |
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註冊時間: 2009-11-06, 03:53 手頭現金: 50.46
銀行: 25.08
文章: 21
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個人想法,增加一個積分 每打傷某BOSS 1%(or更多)hp(無條件捨去),就得到該BOSS 1點積分 集滿100點可以換1份BOSS掉落物.積分歸0,且無額外exp跟gold 然後吃到BOSS的人,除了積分直接歸零,再扣個50點(or更多)這樣 雖然無法解決尾刀問題,算是給有輸出的人一點補助這樣
或者是吃了某隻BOSS,24小時內無法再打同一隻BOSS (逃
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亂崎一賊
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發表於 : 2010-04-10, 18:44 |
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註冊時間: 2010-02-08, 23:37 手頭現金: 25.15
文章: 11
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同意BT的想法
也就是不要讓尾刀的人只打最後一下
傷害高的拿的到物品 這樣子的話就可以有效解決尾刀的問題
至於尾刀的人傷害再高 他也不能一次造成好幾隻王的高傷害
這樣子高等的王就不會被尾走了 這是我的想法
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