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關於雷帕斯!!!(來自心底的吶喊)
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關於雷帕斯!!!(來自心底的吶喊)
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關於雷帕斯!!!(來自心底的吶喊)
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sanoosa
文章主題 :
關於雷帕斯!!!(來自心底的吶喊)
發表於 :
2010-06-03, 22:01
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2010-03-06, 22:50
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35.08
文章:
25
亡靈大!!!我在此懇求您務必、請大發慈悲一定要聽聽我的意見!!!
是這樣的,我覺得雷帕斯此次的更動並不妥當!我是指調高傷害卻拿掉延遲這點!
延遲不正是雷帕斯的特色所在嗎?就像是奧汀專門打後排也是他的特色一樣,如果把雷帕斯的延遲拿掉,那幾乎就等於是剝奪了它的存在價值!!如果只是要求傷害,那奧汀也辦得到,有時候甚至比雷帕斯更好用!
之所以會選擇用雷帕正是因為它的延遲效果而不是為了求它的傷害啊!如果您說您並沒有將延遲效果拿掉,而只是降低而已,但如今的雷帕斯延遲的效果有跟沒有幾乎是一樣的!!根本就沒有差別!
打王居然只有延遲-10而已!!這根本有跟沒有是一樣的啊!!別說王了,連普通小怪都緩不住!(雖然說緩小怪並不具有什麼意義)
這樣子真的是完全沒有差別!完全沒有用!延遲等於已經是個虛無的存在、是個謊言!看起來有延遲的字樣其實實際上完全沒有效果!連一點點都沒有!一點點!!延遲已經變成只是個裝飾品、只能拿來看而已!只是看的到而已!實際上和不存在是相同的!是騙人的玩意兒!
有些人說,亡靈大會這樣改是因為太IMBA的關係,但是,本來的雷樹應該沒有過於強勢的問題吧?
舉例來說,使用雷帕的我與另外一名使用奧汀的玩家,我們能打出來的傷害是相等的,甚至他的傷害還時常高過於我,這麼說來豈不是說奧汀比雷帕還強勢?那麼如果要改的話豈不是要連奧汀一起弱化?
再者,如果只是要求平衡,那麼該降低的應該是雷樹的傷害,而不是延遲!要砍也是砍掉傷害,而不是增加傷害而降低延遲啊!因為延遲正是雷帕斯的特點所在!利用雷帕斯的延遲也正是構成戰術的其中一項條件,如果失去了特點,只剩下傷害那有什麼意義!那乾脆去用奧汀就好了不是嗎!!
我認為,雷帕斯的延遲效果正是它最主要的功用,正是它的存在意義!需要的魔量比較少或者召喚出來的延遲時間比較短這些全部都不是重點!全部都比不上它的延遲效果要來的有價值!也就是說,如果雷帕斯失去了延遲的效果,那麼它也就完全失去了本身的意義!
這麼說吧,我用雷帕打出來的傷害,其他人用奧汀也同樣可以打出來,傷害是同樣的,沒有誰比誰強勢的疑慮。但是雷帕現在被改成這樣,我已經完全沒辦法用本來的打法去打王了,這已經不是弱化的問題而是完全被廢掉了,因為已經沒辦法用了!也就是說,本來有兩種打法可以達到同樣的功效,但是現在被強制拿掉了一種,等於規定大家只能用另外那一種打法,這樣子不是很無趣嗎!!打法應該是要越多樣越有趣不是嗎!大家都用同樣的打法不會有點悶嗎?應該會吧!而且會覺得過於公式化!我覺得這樣不好!這樣真的不太對!又話說回來,如果我只是要求高傷害,那雷帕被弱化的現在其實我也可以靠奧汀打出以前的傷害,甚至是更高!但這不是重點啊!這依然無法改變本來可以用的雷帕斯現在被強制禁止出場了!這樣真的不太對吧!就好像格鬥遊戲規定只能用一個角色一樣!就算我只用一個角色也一樣能過關,但給人的感覺不會有點不舒服嗎!大家都想試試不同的玩法啊!!我不想從頭到尾都只能玩八神庵,我也想玩玩橘右京啊!!雖然他們完全是不同遊戲的角色啦!!
……抱歉,我有點太激動了……只是這番話我憋在心裡好一陣子了……
我的發言或許有些過於主觀,事實上,此刻的我很難找出真正適當的詞句來表達我的想法,我無法確定自己想表達的意念是否能傳達給亡靈大您,實在是很抱歉,希望不會造成您的誤會……
只是,我真的覺得此次的更動並不妥當,懇請亡靈大三思,看看能不能更改回來或者是再做其他改進……真的煩請您再考慮一下………
訪客
文章主題 :
Re: 關於雷帕斯!!!(來自心底的吶喊)
發表於 :
2010-06-03, 22:09
註冊時間:
2009-11-28, 22:50
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47.10
文章:
69
成為主流就容易被改掉
像是悲慘的
C4
阿!!!!!!!!
justtoplay
文章主題 :
Re: 關於雷帕斯!!!(來自心底的吶喊)
發表於 :
2010-06-04, 03:15
註冊時間:
2009-08-30, 20:39
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文章:
69
訪客 寫:
成為主流就容易被改掉
像是悲慘的
C4
阿!!!!!!!!
不說我還不知道魔導還有人在用
一個輸出普普打王下等PK中下速度慢容易牽制血量不多怕平靜的職業
早就應該解雇空位置出來給人用才對
要讓魔導可以見人需要的心力財力比其他職業多太多了。
反正就算進冰箱也有元素陪他XD
_____________________以上只是題外_____________________
回主題
雷樹就算削弱了仍是有用的價值
畢竟招換條件還是比奧汀低,而且要提升牠的戰力比較容易
(魔法攻擊,多數王抗魔較低且有能降MDEF技的職業多)
雖然不可否認,現在這個延遲有跟沒有一樣(汗
想想拖爾可能發揮的地方還比較多
_________________
武僧可以使用雙手杖後援會會長(已退休)
pptpimokok
文章主題 :
Re: 關於雷帕斯!!!(來自心底的吶喊)
發表於 :
2010-06-04, 23:29
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2008-12-09, 15:33
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文章:
479
我這兩天會再想看看
不過原本的延遲是有些高
可能會多一些附屬的能力
_________________
我是一個,看起來像是個管理者,其實又不像是管理者的管理者。
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gavin714
文章主題 :
Re: 關於雷帕斯!!!(來自心底的吶喊)
發表於 :
2010-06-05, 23:33
註冊時間:
2010-03-11, 08:01
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文章:
39
來個...
對召喚物特化?
負面狀態特化?
全體輸出?
下略
來個對女性角色特化好了(妄想中+大誤)
雷樹那一點點的延遲, 跟沒有真的沒分別
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