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 文章 發表於 : 2010-07-10, 13:58 
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文章: 87
召喚物HP與Luk、Dex、Summon(召喚力)的關係──直到人類紀年12010年7月13日
圖檔
由此可得知Dex點到6後就已經不值得點囧

=============================================
以後把找到的算式都貼在這格好了

Spd對人物行動速度的影響──直到人類紀年12010年7月13日
圖檔

例如
圖檔
Spd49的速度是Spd1的兩倍


=============================================
召喚物防禦的前%數似乎不受召喚力影響
召喚物防禦的後部份與召喚力成正比(Init_Def*Index=Final_Def
http://to./5acs


最後由 五色彩光 於 2010-07-13, 17:28 編輯,總共編輯了 8 次。

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 文章 發表於 : 2010-07-11, 11:04 
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文章: 182
「不要做克拉瑪依的孩子,火燒痛皮膚讓親娘心焦
 不要做沙蘭鎮的孩子,水底下漆黑他睡不著
 不要做成都人的孩子,吸毒的媽媽七天七夜不回家
 不要做河南人的孩子,愛滋病在血液裡哈哈的笑
 不要做山西人的孩子,爸爸變成了一筐煤,你別再想見到他
 不要做中國人的孩子,餓極了他們會把你吃掉
 還不如曠野中的老山羊,為保護小羊而目露兇光
 不要做中國人的孩子,爸爸媽媽都是些怯懦的人
 為證明他們的鐵石心腸,死到臨頭讓領導先走」 - 周雲蓬《中國孩子》歌詞
~~~~~~~~~~~
背景音樂:周雲蓬《中國孩子》
~~~~~~~~~~~
人類紀年12010年7月11日 

中國孩子

這一回,我故意用紅字書寫,因為我的心正在流血。

不知道為什麼,我們有一種「父債子還」的概念。這概念因為我們的愚蠢而實現了。

我們一直都低估了理想與現實的落差所能牽連的東西。這落差牽引著我們的思想、心靈、生活,以至一切。我相信除此之外還有更多。這個落差的根源在於人類的惡性與善性之間的拮抗,因為理想是基於善性的完美呈現所形成的,但是現實之中總會被惡佔去一部分。
人的善性與惡性在人類的一生之中同時呈現,問題在於是誰壓住誰。

當執政者的惡性壓住了善性之時,在下位者就會流血、流淚。就會有這一首歌的出現。
因應其他事件,有人依照歌詞的格式追加了幾句。
「不要做汶川人的孩子,因為學校的房屋是豆腐渣
 不要做奶粉餵大的孩子,因為它不光讓你變得頭大
 不要做湖南人的孩子,因為你的血液會被鉛化
 不要做中國人的孩子,因為我們不知道活着為啥」
我依照原文編輯的版本如下:
「不要做汶川縣的孩子,您們的校舍盡是豆腐渣
 不要做阜陽市的孩子,奶粉不只讓你變得頭大
 不要做湖南人的孩子,血鉛在身體裡亂搞亂砸
 不要做中國人的孩子,您會不知活著是為了啥」

因為這些慘劇,我們有了「來生不做中國人」,以及「中國這代人不配有孩子(因為沒有保護孩子的勇氣)」的想法,這是何等的奇恥大辱!這種恥辱並不是鐵腕鎮壓所能消除的……

我們不想愛國愛得如此痛苦……

這些讓我想起一個函數。先讓我設它為f。
就我所知:
f(善) = 惡
f(理想) = 幻想
f(希望) = 絕望
f(英雄) = 暴君
f(友) = 敵
這函數到底是甚麼?我的同學目前找到三個可能性。接受其他合理答案。

目前已知答案:政治、權力、現實

_________________
二服 知覺意願
目標:訓練一切職業俱有男女各一的隊伍→訓練涵蓋一切職業特化方向的隊伍
調查用支隊:
一服 求證者
 目標:解開士兵之謎、下士之謎→為知覺意願提供額外資金
zeuik 眾生相
傭兵騎士團 觉悟(覺悟)
 目標:技能樹調查

新職業分支 學者.製作中


最後由 Sanity 於 2010-09-02, 20:25 編輯,總共編輯了 1 次。

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 文章主題 : 附錄#2
 文章 發表於 : 2010-07-12, 14:53 
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文章: 182
「和怪物戰鬥的人,須留意勿讓自己也變成怪物…當你注視著深淵時,深淵也正注視著你…」 - 佛萊德里希.尼采
~~~~~~~~~~~~
背景音樂:雷姆斯汀《達賴喇嘛》純音樂版
~~~~~~~~~~~~
知覺意願待完成任務列表

*知覺意願第一梯隊訓練圖檔
 性質:人物訓練
 委託日期:(資訊闕如)
 委託人:劉參陽(知覺意願第一梯隊魔導士)
 完成條件:知覺意願隊伍內存在24種二轉職業的成員
 完成日期:人類紀年12010年8月5日
 酬勞:知覺意願隊伍統領 所籌備的畢業旅行(註:這次旅行意外導致了劉參陽的性轉換)

*稱號系統調查
 性質:資訊搜集
 委託日期:人類紀年12010年6月8日
 委託人:劉參陽(知覺意願第一梯隊魔導士)
 完成條件:取得隊伍稱號系統與隊伍的角色等級與所用時間之間的關係
 酬勞:圖檔 名譽之書(書) x1

*知覺意願第一梯隊淨化
 前置:元素核心、靈芝王解酒劑
 性質:設定修正
 委託日期:人類紀年12010年7月4日
 委託人:知覺意願隊伍統領
 完成條件:藉重置儘量減少知覺意願第一梯隊全體能力值與技能點的浪費
 酬勞:無

*降魔者的會議圖檔
 性質:人物訓練
 委託日期:人類紀年12010年7月8日
 委託人:柴崎蘆花(柴崎蘆花隊伍統領)
 完成條件:知覺意願隊伍內有任意一名降魔者達致Lv. 50或以上
 完成日期:人類紀年12010年11月19日
 酬勞:雙方的降魔者之間的學術交流

*地球指環的力量圖檔
 性質:物品收集
 委託日期:人類紀年12010年7月10日
 委託人:輕音部@zeuik 全體
 完成條件:五種地球指環收集、並構築地球超人召喚用支隊
 完成日期:人類紀年12010年8月6日
 酬勞:圖檔+4 音符之 萊姆淚錘 (錘)
/ Atk:29 / Matk:34 / h:0 / 你的心在痛,SPD-5,INT+10 ,MAXSP+60,SPD+10,LUK+10, Matk+6, Matk+4, 輕音部@zeuik為知覺意願鍛造對地球超人的致意
*被動技能探索
 性質:人物訓練、技能實驗
 委託日期:人類紀年12010年7月11日
 委託人:陳賦航(知覺意願第一梯隊聖堂武士)
 完成條件:
  .知覺意願隊伍內有任意一名成員達致Lv. 60
  .知覺意願取得10個技能重置水晶
 酬勞:圖檔 被動技能資料冊(書) x1

*求證者為何存在圖檔
 備註:稱號系統調查的分支任務
 性質:資訊搜集
 委託日期:人類紀年12010年7月20日
 委託人:知覺意願隊伍統領
 完成條件:以求證者的名義解開士兵之謎、下士之謎
 完成日期:人類紀年12010年8月3日
 酬勞:無

*天人合德
 前置:地球指環的力量、酋長的手套
 性質:達陣戰
 委託日期:人類紀年12010年8月7日
 委託人:輕音部@zeuik 全體
 完成條件:征服競技場
 附加目標:以地球超人召喚用支隊征服競技場
 酬勞:圖檔 課本(書) x1000、任務「校怨 Ⅱ」開啟
 已知最高排名紀錄:2952戰 534勝 2285敗 133引 0防 排名No.6 勝率18%
          3062戰 551勝 2378敗 133引 0防 排名No.5 勝率18%

*知覺意願的初衷圖檔
 前置:知覺意願第一梯隊訓練、商人的貨物
 性質:人物訓練
 委託日期:人類紀年12010年8月7日
 委託人:劉參陽(知覺意願第一梯隊魔導士)
 完成條件:知覺意願隊伍內存在24種二轉職業的男女成員各一
 完成日期:人類紀年12010年10月25日
 酬勞:任務「少女劉參陽」開啟、任務「無理!別有洞天」開啟

*校怨 Ⅱ
 前置:天人合德
 性質:物資處理
 委託日期:人類紀年12010年8月14日
 委託人:輕音部@zeuik 全體
 完成條件:1000部圖檔課本的精煉
 酬勞:物資處理最終成品

*求證者的召回圖檔
 前置:求證者為何存在
 性質:物資轉移、永續任務
 委託日期:人類紀年12010年8月25日
 委託人:知覺意願隊伍統領
 完成條件:將求證者的物資透過跨平行宇宙交易轉移給予知覺意願
 酬勞:知覺意願隊伍更順暢的運作

*校怨 特別篇:三萬師生共憤
 前置:知覺意願的初衷、天人合德
 性質:物資處理
 委託日期:人類紀年12010年8月27日
 委託人:斑鳩隊伍全體
 完成條件:33018部圖檔課本的精煉
 酬勞:物資處理最終成品

*無理!別有洞天
 前置:知覺意願的初衷
 性質:世界觀調查
 委託日期:人類紀年12010年9月2日
 委託人:劉參陽(知覺意願第一梯隊魔導士)
 完成條件:知覺意願成功歸納「傭兵騎士團」世界及其分支的職業與技能資料
 酬勞:傭兵騎士團職業樹形圖、傭兵騎士團技能樹形圖、神之大陸職業樹形圖、神之大陸技能樹形圖、傳奇聖殿職業樹形圖、傳奇聖殿技能樹形圖

*星月的遺產
 性質:物品收集
 委託日期:人類紀年12010年10月7日
 委託人:星月同盟
 完成條件:
  .取得至少1根「+10 棒」(十次精煉成功),並將之拍賣作為證明
  .公開相關的精煉記錄
 酬勞:來自星月同盟的小禮物

*少女劉參陽
 前置:知覺意願的初衷
 性質:解難
 委託日期:人類紀年12010年10月25日
 委託人:劉參陽(知覺意願第一梯隊魔導士)
 完成條件:性別轉換問題解決
 酬勞:知覺意願隊伍自由擴展權力開放

*Zenithal Equilibria Upon Infinite Killers
 前置:知覺意願的初衷
 性質:世界觀調查
 委託日期:人類紀年12011年3月30日
 委託人:劉參陽(知覺意願第一梯隊魔導士)
 完成條件:知覺意願成功歸納「Z.E.U.I.K.」世界的職業與技能資料
 酬勞:Z.E.U.I.K.職業樹形圖、Z.E.U.I.K.技能樹形圖

_________________
二服 知覺意願
目標:訓練一切職業俱有男女各一的隊伍→訓練涵蓋一切職業特化方向的隊伍
調查用支隊:
一服 求證者
 目標:解開士兵之謎、下士之謎→為知覺意願提供額外資金
zeuik 眾生相
傭兵騎士團 觉悟(覺悟)
 目標:技能樹調查

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最後由 Sanity 於 2011-04-10, 09:28 編輯,總共編輯了 29 次。

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 文章 發表於 : 2010-07-12, 15:52 
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已知:

速度上升I / self - individual / SPD上升7
速度上升II / self - individual / SPD上升10
速度上升III / self - individual / SPD上升13
速度上升IV / self - individual / SPD上升16

SP上升I / self - individual / SP上升15
SP上升II / self - individual / SP上升23
SP上升III / self - individual / SP上升30
SP上升IIII / self - individual / SP上升38

HP上升I / self - individual / HP上升30
HP上升II / self - individual / HP上升45
HP上升III / self - individual / HP上升60
HP上升IV / self - individual / HP上升75

熟練上升I / self - individual / DEX上升10
熟練上升II / self - individual / DEX上升15
熟練上升III / self - individual / DEX上升20
熟練上升IV / self - individual / DEX上升25


猜測:
Str = Int = Dex
Spd = Luk


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 文章主題 : Re: 附錄#2
 文章 發表於 : 2010-07-12, 17:37 
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文章: 40
還有我給你一個!!
就是地球超人任務!!


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 文章 發表於 : 2010-07-14, 21:42 
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文章: 182
「誰控制過去就控制未來,誰控制現在就控制過去。」 - 喬治.奧威爾《一九八四》
  原文:He who controls the past controls the future. He who controls the present controls the past.
~~~~~~~~~~~
背景音樂:Trauma Team背景音樂《羅莎莉亞病毒:診斷篇》
~~~~~~~~~~~
人類紀年12010年7月14日 
過去是此人、現在是此人、將來就是此人

過往英雄給予我一個靈感:到底我們所見的人物在以前的外貌是怎樣的?

首先,從被視為傳說的人們開始。
圖檔隸屬於 常敗軍 的 自然守護 被發現了。
圖檔隸屬於 傳承 的 麗若安 被發現了。
圖檔隸屬於 雲 的 吟-亡靈守衛 被發現了。
圖檔隸屬於 風雲騎士 的 レイチェル 被發現了。

由此,我們可以追溯女亡靈守衛、女護聖使、女森林長者、女審判者的舊貌。
圖檔圖檔圖檔圖檔

然後就是其他的人物,以及其尚未呈現的面貌。
圖檔圖檔圖檔

圖檔圖檔圖檔

圖檔圖檔圖檔

圖檔圖檔圖檔

圖檔圖檔圖檔圖檔

???→圖檔

圖檔圖檔圖檔圖檔

圖檔圖檔

圖檔圖檔圖檔

???→圖檔

???→圖檔圖檔

???→圖檔

???→圖檔圖檔

*有一部分的我沒辦法追溯,但是我極度懷疑在問號位置有我還沒知道的東西存在著……
*依照五色彩光的經驗更新……魔劍使沒有被遺忘的舊貌,故在此可省略。

_________________
二服 知覺意願
目標:訓練一切職業俱有男女各一的隊伍→訓練涵蓋一切職業特化方向的隊伍
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傭兵騎士團 觉悟(覺悟)
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最後由 Sanity 於 2010-08-07, 22:00 編輯,總共編輯了 3 次。

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 文章 發表於 : 2010-07-14, 22:25 
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文章: 87
浪人、星魔星界的圖片曾更新過
驅魔的髮色好像有改過
魔劍是後期職業 一開就是用這張
男神射不清楚,應該是沒更新



詳細可以問我們的首席設計師


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 文章 發表於 : 2010-07-15, 14:01 
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文章: 182
「真金不怕火煉,石山不怕雨淋。」 - 中國諺語
~~~~~~~~~~~
背景音樂:Marilyn Manson《This is Halloween》
~~~~~~~~~~~
人類紀年12010年7月15日 
囧教教徒候補 Ⅲ:聖堂武士八連爆
圖檔圖檔圖檔圖檔圖檔
滴凍頂上 總級別:143 平均級別:28.6 總HP:4250/4250

▲雪人(A) HP : 700/700 SP : 200/200
◆雪人(B) HP : 700/700 SP : 200/200
▼聖誕老人 HP : 1000/1000 SP : 0/0

★馴鹿首領 HP : 1050/1050 SP : 150/150
⊙馴鹿士兵 HP : 800/800 SP : 100/100

對決
△人路衝鋒.濤寫 HP : 1564/1564 SP : 86/86
◇仁德守衛.賦航 HP : 2557/2557 SP : 124/124
▽狂狷權衡.固權 HP : 2351/2351 SP : 110/110

☆自警超我.尚博 HP : 208/208 SP : 177/177
⊕諸音聽者.神恩 HP : 1033/1033 SP : 614/614

知覺意願 總級別:202 平均級別:40.4 總HP:7713/7713

圖檔圖檔圖檔圖檔圖檔

場上配置:
/-----\
|▲  △ |
| ★  ☆|
|◆  ◇ |
| ⊙  ⊕|
|▼  ▽ |
\-----/
~~~~~
戰後

圖檔圖檔圖檔圖檔圖檔
滴凍頂上 總級別:143 平均級別:28.6 總HP:0/4250
存活:0/5 總傷害:3014

▲雪人(A) HP : 0/700 SP : 115/200
◆雪人(B) HP : 0/700 SP : 60/200
▼聖誕老人 HP : 0/1000 SP : 0/0

★馴鹿首領 HP : 0/1050 SP : 70/150
⊙馴鹿士兵 HP : 0/800 SP : 40/100

對決
△人路衝鋒.濤寫 HP : 664/782 SP : 16/86
◇仁德守衛.賦航 HP :
10/10 SP : 54/124

▽狂狷權衡.固權 HP : 1117/1176 SP : 107/110
☆自警超我.尚博 HP : 208/208 SP : 177/177 (正在詠唱)
⊕諸音聽者.神恩 HP : 1033/1033 SP : 24/614

知覺意願 總級別:202 平均級別:40.4 總HP:3032/3209
存活:5/5 總傷害:12367 總經驗值:4980 金錢:$ 600 戰利品:紅寶石 x 1

圖檔圖檔圖檔圖檔圖檔
場上配置:
/-----\
|▲  △▽|
| ★   |
|◆   ☆|
| ⊙   |
|▼  ◇⊕|
\-----/
~~~~~
圖檔圖檔圖檔圖檔    ⌇圖檔
聖堂武士:……真的不是普通的痛……被**的爆了八次啊……
護聖使、巫師、烙印勇士、狂戰士:……辛苦了……

註:聖誕老人的即爆炸彈可以使敵單體的HP最大值減半。故聖堂武士的HP最大值從2557減至10,可推斷其被即爆炸彈攻擊了8次。

更新:聖誕老人的行動模式
- 30%概率 *繼續思考
- 第2回合必定 雪橇鹿 / 0sp / 召喚魔法 / 馴鹿士兵
- 必定 即爆炸彈 / enemy - individual / 0sp / MaxHP-50%
~~~~~~~~~~~
人類紀年12010年7月15日 
數字的意義為人類所賦予 Ⅲ

普通士官 知覺意願
圖檔
軍團現況
最高等級: 51 平均等級: 35.96 隊伍人數: 24/25 道具種類: 108種
競技戰積: 479戰 74勝 372敗 33和 0防
     排名No.37 勝率15%
總共遊戲時間單位: 1117770
首領挑戰剩餘時間: 準備就緒 競技挑戰剩餘時間: 尚需0時13分17秒 競技設置剩餘時間: 準備就緒
~~~~~~~~~
人類紀年12010年7月15日 
數字的意義為人類所賦予 Ⅳ
圖檔圖檔圖檔圖檔圖檔
藍色哨兵 總級別:233 平均級別:46.6 總HP不明 隨扈初期總HP:3280/3280

⊙人魚巫師 HP : 550/550 SP : 550/550

▲人魚士兵(A) HP : 910/910 SP : 120/120
★人魚將軍[歐米克斯] HP : ????/???? SP : ????/????
◆人魚士兵(B) HP : 910/910 SP : 120/120
▼人魚士兵(C) HP : 910/910 SP : 120/120

對決
☆仁德守衛.賦航 HP : 2557/2557 SP : 124/124

▽諸音聽者.神恩 HP : 1033/1033 SP : 614/614
◇夜巡護生.小貓 HP : 1004/1004 SP : 485/485
△桃源旅人.悅免 HP : 1062/1062 SP : 351/351

知覺意願 總級別:191 平均級別:47.8 總HP:
5656/5656
圖檔圖檔圖檔圖檔
場上配置:
/-----\
| ▲  ▽|
| ★   |
|⊙  ☆◇|
| ◆   |
| ▼  △|
\-----/
~~~~~
戰後

圖檔圖檔圖檔圖檔圖檔
藍色哨兵 總級別:233 平均級別:46.6 總HP不明 隨扈總HP:0/3280
存活:1/5 總傷害:27590

⊙人魚巫師 HP : 0/550 SP : 130/550

▲人魚士兵(A) HP : 0/910 SP : 4/120
★人魚將軍[歐米克斯] HP : ????/???? SP : ????/????
◆人魚士兵(B) HP : 0/910 SP : 0/120
▼人魚士兵(C) HP : 0/910 SP : 0/120

對決
☆仁德守衛.賦航 HP : 3854/4321 SP : 114/124
⊕埃辛諾斯(B) HP : 832/1597 SP : 448/518 (正在詠唱)

▽諸音聽者.神恩 HP : 915/1757 SP : 614/614 (正在詠唱)
◇夜巡護生.小貓 HP : 1547/1728 SP : 18/485
△桃源旅人.悅免 HP : 1638/1830 SP : 351/351

知覺意願 總級別:191 平均級別:47.8 總HP:8786/
11233
存活:5/5 總傷害:14602 總經驗值:3189 金錢:$ 600

圖檔圖檔圖檔圖檔圖檔
場上配置:
/-----\
| ▲  ▽|
| ★ ☆ |
|⊙   ◇|
| ◆ ⊕ |
| ▼  △|
\-----/

終究只是數字而已…不過這種意外之美還是…(略)
~~~~~~~~~
人類紀年12010年7月15日 
隨堂考協奏曲

協奏曲告訴我一樣東西:他有看戰報的習慣。所以我與他玩一個遊戲:
我選五個角色打怪,然後他就從戰報找出我的角色的行動模式。
經過隨機選取,結果是魔劍使、浪人劍客、森林長者、魔導士、審判者。
結果滅得太快,或者被滅得太快,沒可能找得出行動模式。
……所以我決定重新選角。無論如何也必定要有聖堂武士。沒有他的話這遊戲就不會像話。

用撲克牌的表達形式決定吧。黑桃是戰士、紅桃是法師、梅花是牧師、方塊是獵人;A是20→40、2是20→43、3是23→40、4是23→43、5是25→40、6是25→43。
當中我只會選已經二轉的角色。

結果是梅花5(護聖)、紅桃3(邪靈)、黑桃6(殺戮)、紅桃6(星界)、方塊2(機關)、黑桃2(聖堂)、黑桃4(魔劍)、梅花2(變形)……剩下的沒有意思了。

陣形決定了。護聖使、邪靈法師、魔劍使、變形者、聖堂武士。

圖檔圖檔圖檔圖檔圖檔
↑知覺意願所派遣的考官們(從左至右[讀者觀點]):
護聖使 諸音聽者.神恩
邪靈法師 再生記憶.修端
魔劍使 不屈鳴者.醉仙
變形者 夜巡護生.小貓
聖堂武士 仁德守衛.賦航

然後,DownARK建議用任務戰代替:比BOSS戰容易打久一點,也不會太快被刷掉。

所以我選擇了任務戰。所選擇的任務是新的生意之道
[ 07/15 PM 08:38:49 ] 36回 知覺意願(6: 44.8) vs 新的生意之道 (6: 47.2)
算我沒說。我還是選靈芝王解酒劑吧。
[ 07/15 PM 08:41:28 ] 150回 知覺意願(20: 36.3) vs 靈芝王解酒劑 (11: 18)
總算有一點意思。再來一回。
[ 07/15 PM 08:43:06 ] 117回 知覺意願(23: 36.3) vs 靈芝王解酒劑 (9: 18.4)
資料應該足夠了吧。距離停筆還有相當充裕的時間。

接著那數頁就交給他們作答吧。
*目前表示願意參與者:協奏曲、五色彩光 [歡迎讀者加入]
*行動模式段數限制如下(有實際使用的行動條數)
  護聖使 諸音聽者.神恩:11
  邪靈法師 再生記憶.修端:4
  魔劍使 不屈鳴者.醉仙:8
  變形者 夜巡護生.小貓:11
  聖堂武士 仁德守衛.賦航:6

……回馬槍!
[ 07/15 PM 08:54:52 ] 150回 知覺意願(22: 36.3) vs 靈芝王解酒劑 (13: 18.2)
[ 07/15 PM 09:11:33 ] 117回 知覺意願(20: 36.3) vs 靈芝王解酒劑 (9: 17.6)

等一下!這些戰報並不能呈現出那幾名角色的行動模式的全部……
如今,儘管答不出也沒關係,因為答不出是正常的……

然後,協奏曲提出了拿這隊去打炫風的建議……也好。之前儘管是行之有效的組合也翻了幾次,再翻一次也沒差。
[ 07/15 PM 09:22:56 ] 30回 知覺意願(5: 45.8) vs 炫風已起 (5: 72.4)
結果…毫髮未傷(我在說史林特側)。我要寫個「」字。就當作是出卷不當的懲罰吧。
~~~~~~~~~
人類紀年12010年7月15日 
浪子回頭 Ⅱ

看見準星界法師的情況,我一時迷失,因為其前路迷茫……
與五色彩光聊了一會,就頓悟過來了。

我是收藏家,不是戰略家,所以我並不應該為了戰法分歧而感到煩惱或猶豫不決。

天使長&墮落天使…派遣特化……另一個就用托爾、浩克、奧汀…棄用召喚石……決定好了。

杖兄提醒我一件事:收藏家在這世界是最艱辛的路線。
那又對,因為我的初衷使我不會因應客觀世界的需求而為現況特意編隊,整條路將會變得難走,儘管如此,我還是要走下去。我走上這條路的好處就是:我不會過分執著於客觀世界的變遷;我不會過分執著於表面上的成敗,最重要的是,我可以不需要把四周的人俱當作敵人,因為我與他們不應存在競爭。敵意甚麼的最討厭了。多一個朋友總比多一個敵人好。

_________________
二服 知覺意願
目標:訓練一切職業俱有男女各一的隊伍→訓練涵蓋一切職業特化方向的隊伍
調查用支隊:
一服 求證者
 目標:解開士兵之謎、下士之謎→為知覺意願提供額外資金
zeuik 眾生相
傭兵騎士團 觉悟(覺悟)
 目標:技能樹調查

新職業分支 學者.製作中


最後由 Sanity 於 2010-08-14, 03:03 編輯,總共編輯了 15 次。

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聖誕老人的行動模式

- 30%概率第2回合必定 雪橇鹿 / 0sp / 召喚魔法 / 馴鹿士兵
- 必定 即爆炸彈 / enemy - individual / 0sp / MaxHP-50%


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「我未曾想過寫譜是為了名譽與榮耀。我一定要把內心深處的東西釋放出來;這就是我作曲的原因。」 - 路德維希.范.貝多芬(Ludwig van Beethoven,1770年12月17日-1827年3月26日)
~~~~~~~~~~~
背景音樂:Freedom Fighters《Two steps from hell》
~~~~~~~~~~~
人類紀年12010年7月16日 
撒網

競技戰積: 495戰 74勝 388敗 33引 0防
     排名No.37 勝率15%
圖檔      圖檔圖檔圖檔圖檔圖檔
魔導士:你們都讓開!讓我來!
聖堂武士、烙印勇士、浪人劍客、護聖使、森林長者:甚麼?!
魔導士:反正這樣下去也是屢戰屢敗,就讓我單槍匹馬去會一會他們。
烙印勇士:啊?!你瘋了嗎?!你去唱獨腳戲才真的沒可能會贏好不好!
魔導士:…沒辦法,我們的隊長太弱了……再者,他把我們帶進競技場並不是為了奪魁,我們不需要持續戰勝。
護聖使:那是……?
魔導士:他所需要的是榮譽而不是威望。在這裡,二者並不是等價的。我們的任務不是過關斬將,而是滿載而歸。
浪人劍客:那麼我們如此秣馬厲兵到底為了甚麼?
魔導士:我知道隊長的心態,他想當的不是一統天下的皇帝,而是博物館的管理者,我們不斷變強就是為了見證我們的成長,並擴大我們的收藏。
~須臾沉默~
魔導士:……反正排名並不是我們所在意的。我們就先放下吧。
聖堂武士:……這樣的話,沒辦法了。你就過去吧。
圖檔圖檔圖檔圖檔圖檔      圖檔
魔導士:…感謝諸君的忍讓……

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一服 求證者
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最後由 Sanity 於 2010-08-07, 22:08 編輯,總共編輯了 3 次。

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