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曙光
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發表於 : 2009-09-20, 22:56 |
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手頭現金: 已鎖定 銀行: 已鎖定
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為了讓競技場更有挑戰性,我建議最好增設限制 同樣的職業不得超過1人,不然一堆想投機的傢伙弄出一堆C4 還讓森林長者去放護盾、讓聖堂去放戰線,搞什麼鬼-_-
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你真可悲
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發表於 : 2009-09-20, 23:29 |
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手頭現金: 已鎖定 銀行: 已鎖定
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嘴砲王
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發表於 : 2009-09-20, 23:54 |
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手頭現金: 已鎖定 銀行: 已鎖定
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說真的,老是有人喜歡來這套 "那你就學他們不就好了" "你乾脆別玩算了" "我笑了" "那是因為你嫩"
拜託,來點有建設性的建議,死嘴砲0.0
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六翼
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發表於 : 2009-09-21, 00:15 |
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手頭現金: 已鎖定 銀行: 已鎖定
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沒有克制不了的戰法 頂多就難對付點罷了 打個競技場還要限制東限制西的 原本能多元化組成的特點都沒了還玩什麼?
雖然個人也不太喜歡看到一堆主流隊伍...又不是遊O王(被毆 不過...嘛~總是有辦法的(茶
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溺死水鬼
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發表於 : 2009-09-21, 01:08 |
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手頭現金: 已鎖定 銀行: 已鎖定
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用C4是投機? 人家花時間練了角色,甘願讓他佔據值三十萬的角色空間 什麼地方妨礙到你了嗎?
「還讓森林長者去放護盾、讓聖堂去放戰線」 …………不能放嗎?
競技場的「難度調整」? 競技場就是打其它玩家配置的隊伍 是要調什麼難度?
我是不知道限制職業一人有沒有增加挑戰性啦…… 感覺這樣只是在限制戰法而已吧
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silver
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發表於 : 2009-09-21, 01:33 |
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註冊時間: 2009-09-04, 15:52 手頭現金: 0.00
文章: 2
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我是覺得有很多戰術不是破不到 而是破解法太單一了 弄的現在幾乎都是那幾個職業 C4隊不是無解 但應該只有魔獵系放斷法+驅魔系放反魔比較可以撐下來 其他的組合全滅率非常高 打贏只能靠運
又例如忍者的絞喉和浪人的神妙劍 所有法系吃下兩招必死無疑 但除了靠聖堂擋掉以外 就沒任何的破解法 導致現在競技場法系偏少 聖堂幾乎每人一隻的無聊狀況... 直接令到其他的肉盾職業沒了生存空間
我覺得應該令一招強勢的技能有較多種的破解方式 才不會令戰術單調 例如在自己中毒時絞喉會失敗這樣
或者可以加一招如果對手有2個以上相同職業,就會有攻擊加成的技能 就可以讓玩家在對付多個相同職業時(C4海、雙魔劍等)多一個對策了
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NOTERY
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發表於 : 2009-09-21, 04:59 |
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註冊時間: 2008-12-10, 03:07 手頭現金: 10.02
銀行: 0.00
文章: 64
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