GameData

判定(judge)

必定 一定會被執行的
往下一次判斷 “必定”將跳過
自己的 HP10%以上的時候
自己的 HP20%以上的時候
自己的 HP30%以上的時候
自己的 HP40%以上的時候
自己的 HP50%以上的時候
自己的 HP60%以上的時候
自己的 HP70%以上的時候
自己的 HP80%以上的時候
自己的 HP90%以上的時候
自己的 HP10%以下的時候
自己的 HP20%以下的時候
自己的 HP30%以下的時候
自己的 HP40%以下的時候
自己的 HP50%以下的時候
自己的 HP60%以下的時候
自己的 HP70%以下的時候
自己的 HP80%以下的時候
自己的 HP90%以下的時候
HP**%以上/以下
的場合將被執行。
我方有 HP10%以下角色的時候
我方有 HP30%以下角色的時候
我方有 HP50%以下角色的時候
我方有 HP70%以下角色的時候
我方有 HP90%以下角色的時候
HP**%以下的時候
且不只一人的場合執行
我方平均 HP 10%以上的時候
我方平均 HP 30%以上的時候
我方平均 HP 50%以上的時候
我方平均 HP 70%以上的時候
我方平均 HP 90%以上的時候
我方平均 HP 10%以下的時候
我方平均 HP 30%以下的時候
我方平均 HP 50%以下的時候
我方平均 HP 70%以下的時候
我方平均 HP 90%以下的時候
平均HP**%以下/以上
時執行。
自己的 SPが10%以上的時候
自己的 SPが20%以上的時候
自己的 SPが30%以上的時候
自己的 SPが40%以上的時候
自己的 SPが50%以上的時候
自己的 SPが60%以上的時候
自己的 SPが70%以上的時候
自己的 SPが80%以上的時候
自己的 SPが90%以上的時候
自己的 SPが10%以下的時候
自己的 SPが20%以下的時候
自己的 SPが30%以下的時候
自己的 SPが40%以下的時候
自己的 SPが50%以下的時候
自己的 SPが60%以下的時候
自己的 SPが70%以下的時候
自己的 SPが80%以下的時候
自己的 SPが90%以下的時候
SPが**%以上/以下
的場合執行。
我方 SPが10%以下的時候
我方有 SPが30%以下角色的時候
我方有 SPが50%以下角色的時候
我方有 SPが70%以下角色的時候
我方有 SPが90%以下角色的時候
SP**%以下的時候
一人以上的場合執行。
我方平均 SPが10%以上的時候
我方平均 SPが30%以上的時候
我方平均 SPが50%以上的時候
我方平均 SPが70%以上的時候
我方平均 SPが90%以上的時候
我方平均 SPが10%以下的時候
我方平均 SPが30%以下的時候
我方平均 SPが50%以下的時候
我方平均 SPが70%以下的時候
我方平均 SPが90%以下的時候
平均SPが**%以上/以下
的場合執行。
1人以上被打倒的時候
2人以上被打倒的時候
3人以上被打倒的時候
只有自己一個人存活的時候
2人以上存活的時候
3人以上存活的時候
4人以上存活的時候
我方的
生存數
死亡數
相應時執行。
10%概率
30%概率
50%概率
70%概率
90%概率
概率。
初始行動時
第2回合行動時
第3回合行動時
第4回合行動時
第5回合行動時
指定回合
時執行。
一次“必定”
二次“必定”
三次“必定”
“必定”
會使用的次數。
我方 有詠唱角色 的時候
我方 沒有詠唱角色 的時候
敵方 有詠唱角色 的時候
敵方 沒有詠唱角色 的時候
我方/敵方
有/無正在詠唱的角色
的時候執行
有人處於中毒狀態 時
處於中毒狀態 2人以上時
處於中毒狀態 3人以上時
處於中毒狀態 4人以上時
毒狀態角色數
對應時執行。
自己 站在前排
我方 前排無人
我方 前排1人的時候
我方 前排2人以下的時候
我方 前排3人以下的時候
我方 前排4人以下的時候
我方 前排有人的時候
我方 前排2人以上的時候
我方 前排3人以上的時候
我方 前排4人以上的時候
自己 後排的時候
我方 後排的時候
我方 後排有1人的時候
我方 後排有2人以下的時候
我方 後排有3人以下的時候
我方 後排有4人以下的時候
我方 後排有1人以上的時候
我方 後排有2人以上的時候
我方 後排有3人以上的時候
我方 後排有4人以上的時候
自己的位置



我方佇列數對應時執行。
(不包含死者)
敵方 前排有人時
敵方 前排無人時
敵方 後排有人時
敵方 後排無人時
敵方佇列數對應時執行。
(不包含死者)
沒有召喚物時
1個召喚物的時候
1個以上召喚物的時候
根據召喚物有無執行。